
Call of Cthulhu®: Dark Corners of the Earth
1920年代の探偵として敵意むき出しの漁村を調査し、追い詰めながら正気を削られていく。
The Shoreで味わったダークな感覚をもう一度?まずはこのゲームから。
1924年、ボストン。調査し、尋問し、隠れながら、真実が現実を歪めるにつれて正気を少しずつ失っていく。学んだことが正気の代償になる、一人称視点のラヴクラフト的ミステリー。
ダークな、謎めいた、雰囲気のある
ダークな、謎めいた、雰囲気のある
ダークな、謎めいた、雰囲気のある
ラブクラフト的灯台守シミュレーション。無線で暗闇の中の船を誘導し、発電機を動かし続け、ありえない何かが近づくなか正気を保つこと。十五夜にわたる奇妙な来訪者、分岐する選択、複数のエンディング。触手つきのPapers, Please的恐怖。
ダークな、謎めいた、雰囲気のある
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ダークな、謎めいた、雰囲気のある
一人称視点のサバイバルホラーRPG。千年にわたる謎が目の前で解き明かされていく。ボロ布一枚、金属くず一つまで漁り尽くし、生き延びるための道具をクラフトし、外なる神々が迫るなかで狂っていく正気を見つめる。一発一発の弾丸、一つ一つの選択がすべて意味を持ち、そして物語はその両方を覚えている。
ダークな、謎めいた、雰囲気のある
『狂気の山脈にて』の後日譚にあたるラヴクラフト風ストーリー。目を覚ますと、南極の基地にひとりきり。記憶はなく、テーブルの上では奇妙な装置が脈打っている。探索し、手がかりを読み、パズルを解きながら、調査隊が何を呼び覚ましたのか、そしてそれが自分に何をもたらしたのかを突き止めよう。静かで、雰囲気たっぷりで、ひそかに怖い作品。
ダークな、謎めいた、雰囲気のある
ダークな、謎めいた、雰囲気のある
ダークな、謎めいた、雰囲気のある
1920年代、水没したアーカムを舞台にしたサバイバルホラー。死者は歩き出し、ディープワンは闇の水から姿を現し、相棒の魂はドリームランドに囚われている。乏しい弾薬を管理し、パズルを解き、水没したアールデコの街並みを探索し、街がすべてを奪い尽くす前に邪神に立ち向かえ。
ダークな、謎めいた、雰囲気のある
ダークな、謎めいた、雰囲気のある

1920年代の探偵として敵意むき出しの漁村を調査し、追い詰めながら正気を削られていく。

ラブクラフト的灯台守シミュレーション。無線で暗闇の中の船を誘導し、発電機を動かし続け、ありえない何かが近づくなか正気を保つこと。




孤島の灯台守の日常が、静かな一日の積み重ねのなかで少しずつ不穏になっていく、じわじわ型のホラーミステリー。









ラブクラフト的灯台守シミュレーション。無線で暗闇の中の船を誘導し、発電機を動かし続け、ありえない何かが近づくなか正気を保つこと。

すべての弾丸が命取りになる水没都市で、死体は倒れても倒れたままではなく、水面の下では太古の何かが待ち構えています。


北大西洋で行方不明になった原子力潜水艦を舞台にした、一人称視点のラヴクラフト風ホラーです。


ラブクラフト的な島を戦いと隠密とクラフトで切り抜ける。古い謎と、それよりタチの悪い何かが迫る中で。





ラブクラフト的な島を戦いと隠密とクラフトで切り抜ける。古い謎と、それよりタチの悪い何かが迫る中で。




すべての弾丸が命取りになる水没都市で、死体は倒れても倒れたままではなく、水面の下では太古の何かが待ち構えています。

北大西洋で行方不明になった原子力潜水艦を舞台にした、一人称視点のラヴクラフト風ホラーです。

呪われた深淵へダイバーを送り込み、大洪水が迫るなか、最後の生存者たちの呼吸と正気と希望を守り抜こう。

呪われたジャングルに3人の仲間と乗り込み、内陸の恐怖が見聞きするものを狂わせる中、財宝を運び出せ。




ラブクラフト的灯台守シミュレーション。無線で暗闇の中の船を誘導し、発電機を動かし続け、ありえない何かが近づくなか正気を保つこと。