$10.90Static Dread: The Lighthouseは買い?
Static Dread: The Lighthouseは、こんな人なら買い
- Papers, Please が好きで、あの書類チェックの緊張感が呪われた海の舞台で味わいたい人
- ジャンプスケアではなく雰囲気で不安にさせる、じっくり型のホラーが好きな人
- ラヴクラフト特有のコズミックホラーと、深みにはまる普通の人間の物語が好きな人
- 分岐する選択肢と、二周目したくなる複数エンディングを持つストーリー重視のゲームを求めている人
スクリーンショット
あなたのシフト:暗闇の中で船を誘導する
毎晩、無線で船乗りたちから連絡が入り、どこへ向かわせるかを判断します。船の書類と状態をその日のルールと照らし合わせて、港へ誘導するか、まったく別の場所へ送るか決めるのです。ルールは日ごとに変わり、物語の重要な決断のいくつかはその中に隠れています。ある方向へ船を送れば誰かを助けることになり、別の方向へ送れば深海の何かに餌を与えることになるかもしれません。無線業務の合間には灯台そのものを維持し、壊れた箇所を修理し、灯りを絶やさないようにします。まるで夜勤の仕事のようですが、この仕事こそが行き交う船と深淵を隔てる唯一の砦なのです。
じわじわ迫る恐怖の十五夜
物語は十五夜にわたって展開し、一夜ごとに圧が増していきます。遠い海から空っぽで戻ってくる船、消え去った乗組員たち。科学に名前のつけようがない生物を報告する船乗りたち。眼下の漁村では、村人たちが海神に祈りを捧げ、死者を蘇らせる儀式を行っています。この作品のホラーはジャンプスケアを一切使わずに機能します。それは、海に浮かぶ岩の上にたったひとりで、水面下に巨大な何かが集っている感覚。暗闇、サウンドデザイン、そして積み重なる違和感が、恐怖を代わりに運んでくれるのです。
選択で語られる物語
シフトの合間はビジュアルノベルのように進みます。イラスト付きのシーン、分岐する選択肢のある会話、そして明白なものからまったく判断しづらいものまで幅のある決断の数々。来訪者がドアをノックし、無線から声が響き、何を言い、誰を助けるかが物語の行方を形づくります。灯台守の帰りを待つ妻と娘が遠く離れた場所にいて、すべての選択に生存を超えた重みを与えています。エンディングは複数あり、どの道を辿るかは、誰の味方をするか、何を犠牲にするか、そしてどれだけ正気を保っていられるかにかかっています。
























