$14.99Penguin Colonyは買い?
Penguin Colonyは、こんな人なら買い
- 一晩で読み終えられるような、短くて奇妙な物語が欲しい人
- ウィアードフィクションが好きで、ラヴクラフトを彼自身の思想と対比させながら読み直してみたい人
- 凍ったオープンワールドを、ゆっくりと漫ろ歩くペースで探索するのが好きな人
- コズミックホラーの世界を、不格好さも込みでペンギンの案内で歩いてみたい人
スクリーンショット
ペンギンを演じる
よちよち歩き、跳ね、泳ぎ、腹ばいで滑る。ときにはスピードに乗って小さな起伏から飛び出し、本物の空中時間を味わえるほどだ。ペンギンによって動き方が違うのもポイント。泳ぎが速い個体もいれば、跳躍力に優れた個体もいて、探索しながらその都度、足元の氷に合った一羽に乗り換えていく。人間が物語の主役だが、楽しさを担っているのはペンギンのほう。コロニーの仲間に鳴き声を上げたかと思えば、次の瞬間にはブレーキなしで坂を腹滑りしていく。プレイした多くの人が口を揃える注意点として、動作はまだ荒削りで、操作はもっさり気味、地形も思い通りに動いてくれないことがある。物語と奇妙な旅のために遊んで、その不格好さも魅力の一部として受け入れるのが正解だ。
氷の上から語り直されるラヴクラフト
本作は「狂気の山脈にて」をはじめとする諸作品の再構成で、ラヴクラフトの死から2年後の1939年が舞台だ。二つの集団が南極の奥深くへ進む。一方は自らの破壊的な目的のために、氷の中から古代の力を引きずり出そうとし、もう一方は代々それを守ってきて、再び眠りにつかせようとしている。だが、そのどれもをあなたは英雄の目で見ない。あなたはペンギンで、人間たちをよちよち歩きで追いかけながら、ナレーションが静かに築き上げる恐怖と、探検隊員たちの心の崩壊を聞いているだけだ。本作はラヴクラフト自身の作品にあった人種差別や植民地主義にも真正面から向き合い、物語を通してそれを問い直している。ホラーとしては恐ろしさよりも不穏さが勝るが、それでも一発や二発、ジャンプスケアには驚かされる。
実際に何をするゲーム?
実際に何をするゲーム?
ほとんどは移動です。氷の上をよちよち歩き、跳ね、泳ぎ、腹滑りしながら、人間たちと、進むべき方向を示す風を追いかけていきます。道中には「インサイト」と呼ばれる収集要素が見つかり、その一部は物語の断片を追加してくれます。章と章の間には短い幕間が挟まり、視点は人間の探検隊に移ります。要はウォーキングシミュレーターで、足がペンギンなだけです。戦闘やパズルではなく、探索とナレーションを期待してください。
プレイ時間と難易度は?
多くの人は3時間から5時間ほどでクリアしています。難易度と呼べるものはほぼなく、あるとすれば広く何の目印もない氷原で道を見つけることくらいで、迷ったときのための補助も用意されています。腕前を試されるというより、通り抜ける物語であり、下調べをせず、ゆっくり進めるのが一番楽しめます。
本当に怖いの?
サバイバルホラーのような怖さではありません。ここにあるのは、ゆっくりと積み重なる大気的な恐怖です。不気味な光景、徐々に高まるナレーション、何か古代のものが見つめている気がする感覚であって、絶え間ない脅威ではありません。ジャンプスケアはいくつかあり、本編よりもそちらのほうが音が大きいと感じた人もいました。鳥の目を通したコズミックな不安を求めるならぴったりですが、追い詰められる体験を求めるなら物足りなく感じるでしょう。
なぜペンギンなの?
それが恐怖の意味を変えるからです。ラヴクラフトの物語では、言葉にできないものを見た人間の精神は壊れます。しかしペンギンにそんな弱点はありません。理解不能なものをめぐって人間が発狂していくのを眺めながら、特に気にも留めない。この距離感こそがポイントで、だからこそ本作は原作の世界観をそのまま繰り返すのではなく、一歩引いて問い直すことができるのです。


















