$19.99Pentimentは買い?
Pentimentは、こんな人なら買い
- よく書けた物語が好きで、アクションより会話を取ってもいい人
- 答えをそのまま教えてくれないミステリーが好きな人
- 歴史が好きで、入念に調べられた過去を舞台にしたゲームを楽しめる人
- 自分のペースでゆっくり味わえる、考えさせるゲームで息抜きしたい人
- ゲームの遊び心地と同じくらい、見た目も大事にしたい人
スクリーンショット
中世の装飾写本さながらの世界
タッシングとキールザウ修道院は、まるで当時の巨匠たちが自分たちの世界を描いたかのような見た目をしています。美術は装飾写本や初期の印刷本からヒントを得ていて、しかも動きます。登場人物はインクと色でスケッチされ、背景は絵本のページのように切り替わり、画面上の文字まで話者によって変わります。音も同じく入念で、紙の上を走る羽根ペンの音、足音、雨音。他のゲームにはない静かで職人技的な見た目が、小さなバイエルンの町をいつまでも眺めていたくなる場所に変えてくれます。
選択は行為のその先まで生き続ける
物語は25年間にわたり、数年の空白を挟む3つの章で構成されます。人々は年を取り、幼児は大人に成長します。あなたの選択によって、誰が話しかけてくれるか、誰が助けてくれるか、後の章で人生がどうなるかが決まります。ゲーム開始前にはアンドレアスの学問的・社会的な背景を選び、それが彼の話し方や周囲の期待に影響します。マルチエンディングなので、2周目は1周目とは違う展開になります。
時間と戦う探偵仕事
殺人が起きると、捜査はあなたの役目です。町を歩き、容疑者に話を聞き、手がかりを追い、誰を告発するか決めます。落とし穴は時間です。日数が尽きる前に全員に話を聞いたり、すべての手がかりを追ったりはできません。不完全な情報のまま犯人を指名することになり、しかも証拠が一人の人物をきれいに指し示すことはまずありません。それこそが狙いです。告発は演繹だけでなく判断力の見せ所であり、その結果と共に生きていくこと自体が物語の一部なのです。すべての視点を見たいなら、2周目で見逃した手がかりを補えます。
プレイ前に知っておくべきこと
とっつきにくい?
最初はそうかもしれません。オープニングの1時間は、物語が本調子になるまで町、修道院、そしてそこに暮らす人々の紹介に時間をかけますが、そこから先はどんどん良くなっていきます。ペースに慣れてしまえば、その見返りは十分にあります。すぐにテンポの速いものを求めているなら、このゲームは違います。
実際に殺人事件を解決できる?
捜査をして犯人を指名しますが、ゲームがすっきりした答えをくれることはありません。証拠はいくつにも解釈でき、告発した相手が正しかったか確信を持てないまま終わることもあります。きれいな解決を求めるなら不満が残りますが、生々しく泥臭い歴史のようなミステリーが好きなら、それこそが魅力です。
複数回プレイする価値はある?
ありますし、そのために作られたゲームです。捜査ごとに時間が尽きるため、1周目ですべての手がかりや容疑者をカバーすることはできず、選んだ背景や選択によって人々のアンドレアスへの接し方も変わります。2周目では、1周目で隠されていた物語の、そして町の別の一面が見られます。
リラックスして遊べる?
概して、はい。画面に迫るタイマーも過酷な失敗条件もなく、羽根ペン、雨、足音の響きがタッシングの散策を本当に心地よくしてくれます。ただし物語自体は場所によって暗く重くなるので、あくまで穏やかに遊べるものであって、終始明るいわけではありません。



























