
There Is No Game: Wrong Dimension
ゲーム自身が「ゲームなんてない」と主張するポイント&クリックコメディ。
The Dotで味わったシュールな感覚をもう一度?まずはこのゲームから。
ゲーム自身が「ゲームなんてない」と主張するポイント&クリックコメディ。気難しい声がクリックを止めようとする一方で、ミスター・グリッチというバグがシステム内を暴れ回り、あなたはパロディだらけのゲーム世界を渡り歩きながら、あらゆるルールを破る謎解きに挑みます。短くて奇妙、フルボイスで、そして不条理なほど面白い作品です。
シュールな、笑える、ストーリー重視の
シュールな、笑える、雰囲気のある
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シュールな、雰囲気のある、ストーリー重視の
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あなたが主人公のファンタジーゲームは、二十年間も完成しないまま放置されています。しかも開発者はあなたに一切の力をくれません。ならば奪い取るしかない。クリーチャーを捕まえ、振る舞いや体のパーツを付け替えて、自分のやり方でパズルを解いていく。ゲームが自らの完成を目指す姿を描いた、ブラックユーモアたっぷりの物語です。
シュールな、笑える、雰囲気のある
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誰もいないオフィスを一人称で歩きながら、ナレーターがあなたの物語を語っていくゲーム。その指示に従うかどうかを、こちらが決め続けるのです。従わない選択をするたびに、物語は新しく、どんどん奇妙な方向へ。プレイ時間は短く、とにかく面白くて、しかも「ゲームにできること」をめぐってこちらに言いがかりをつけてきます。
シュールな、笑える、雰囲気のある
シュールな、雰囲気のある、ストーリー重視の
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The Stanley Parableの作者によるナラティブゲーム。プレイ時間は90分ほどで、目標も目的も従来のゲームメカニクスもありません。あるのは、自分でもよく分からないものに苦しむ一人の人間についての物語だけ。短く、奇妙で、静かに胸を締めつけてくる作品で、クレジットが流れてからも長く心に残り続けます。
シュールな、雰囲気のある、ストーリー重視の
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ゲーム自身が「ゲームなんてない」と主張するポイント&クリックコメディ。












アライさんになって、集めて投げて、時々住人を「助け」ながら、奇妙な小さな世界を渡り歩いて新しいゴミ箱の家を充実させていくゲーム。









シュールな倫理問題に答え、形を変えるオフィスをさまよい、ルールを勝手に曲げていく採用試験を言葉で切り抜けよう。



風変わりなプログラムと一緒にファイルや手がかりを掘り起こし、行方不明になった人の行方を探る。


アライさんになって、集めて投げて、時々住人を「助け」ながら、奇妙な小さな世界を渡り歩いて新しいゴミ箱の家を充実させていくゲーム。








