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The Beginner's Guide 目標がひとつもない物語

見知らぬ誰かの未完成のゲームを歩きながら、ナレーターがその意味を語ってくれる。

The Beginner's Guideは買い?

The Beginner's Guideは、こんな人なら買い

  • 一晩でクリアできる、短くて物語中心の体験が欲しい人
  • メカニクスより言葉と雰囲気を信頼するゲームが好きな人
  • 自分は一体何についての物語なのかと問い続ける物語が好きな人
  • 創作する側の人、あるいは何かを作って誰かに見せたことが一度でもある人
  • 楽しませられるより、心をかき乱されることでも構わない人

スクリーンショット

ゲームであることを拒むゲーム

勝つべきものも、極めるべきものも何もありません。歩いて、見て、耳を澄ませば、あとは物語がすべて運んでくれます。言葉だけ聞くと不満に聞こえますが、実際にプレイすると分かります。メカニクスがないこと自体がこの作品の核心なのです。なぜならこれは、何かを作り、それを他人に見せるということの意味についてのゲームだからです。全体のプレイ時間は1時間半ほど。一度座ったら、最初から最後まで通しでプレイすることになります。この作者の作品とはいえ、解くべきパズルや道中のギャグを期待しないでください。期待すべきは、間に何も挟まず、ストレートに物語を語られることだけです。

完全には信じられないナレーター

ひとつの声が、小さな未完成の世界の数々を案内しながら、それを作った人物について語っていきます。このナレーションこそが体験のすべてを支えています。奇妙な空間のそれぞれに枠組みを与え、どう感じるべきかを教え、やがては自分自身への疑問を持ち上げ始めるのです。気づけば理由をはるかに超えて続く階段を登っていたかと思うと、次の瞬間にはナレーターにあまり留まってほしくない場所にいました。空間は素っ気なく、抽象的で、夢のよう。雰囲気は興味深さから不安へと、宣言することなく静かに変わっていきます。終わる頃には、語られた物語が本当に起きた物語なのか分からなくなっています。そして、その疑いこそが最高の部分なのです。

終わったあとは?

先にThe Stanley Parableを知っておく必要はある?

ありません。同じ作者の作品で、そのトーンはすぐに分かりますが、これは独立した物語で、前作の内容に依存する部分は一切ありません。ただ、コメディではないということは知っておく価値があります。同じユーモアを期待して来た人は、いかに真面目で悲しい作品かと驚かされることが多いのです。

周回プレイの価値はある?

ほとんどありません。90分ほどの一本道の物語で、一度展開を知ってしまえばそれで終わりです。この作品の価値は再プレイではなく、後から考え続けることにあります。何年も頭の中で反芻し続け、誰かと語り合うために友人に勧めたくなる、そういう種類の物語なのです。

ゲームプレイのないゲームがなぜ成立するのか?

映画や本では成立しなかったからです。物語は、自分自身で移動する空間を通して語られます。その空間の中にいて、歩く速度で、目を逸らすような目標もなく向き合うことこそが、物語を心に届かせるのです。インタラクティブ性は飾りではありません。物語全体がその上に築かれている土台そのものです。

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