基本プレイ無料Awkward Dimensions Reduxは買い?
Awkward Dimensions Reduxは、こんな人なら買い
- ゲーム性よりも雰囲気と感情を優先する、短くて奇妙な体験が好きな人
- The Beginner's Guide のように、他人の内面を歩いて巡る体験を楽しんだ人
- 一晩でクリアできて、そのあと長く考えさせられる何かを求めている人
- 成長、芸術、そして拒絶についての、気まずいほど誠実な告白を受け止められる人
スクリーンショット
歩いて体験できる夢日記
どのレベルも、開発者が実際に見た夢を一人称の空間として再構築したものです。たくさんあるドアのひとつを開けると、その先に何が待っているかは分かりません。浜辺かもしれないし、果てしない梯子、絵画のギャラリー、キュビズム風の障害物でできたパルクールのコースかもしれない。静かに歩きながらオブジェクトを調べて見つけたものを読むだけの夢もあれば、軽いパズルやジャンプ、FMV映像が織り込まれた、少し手ごたえを求めてくる夢もあります。論理はすべて「夢の論理」。クリアすることが目的ではなく、周りを見て味わうことがすべてです。プレイ時間は20分から1時間ほど。勝敗を競うゲームというより、ひとりの人間を知っていく体験です。
音楽が作品を支えている
サウンドトラックは紛れもない強みで、作品の多くの部分を担っています。Clawfoot Slumber、Halina Heron、American Grandma、パブロ・ガルドゥーノ、Dong Lee、Steven Harmon、さらにはフランツ・リストまで、さまざまな楽曲がそれぞれの夢の風景に固有の感情の温度を与え、温かく切ないものから、静かに不安なものまで幅広く描き分けます。同じ夢でも、音楽が何を語りかけてくるかによって、高揚にも不穏にも感じられるのです。さらに、スタート時にオンにできる開発者コメンタリーモードもあり、作者が各レベルの意味や、なぜそのように作られたのかを解説してくれます。2周目をコメンタリー付きでプレイすると、より個人的で、まったく違う体験になります。
ホラーゲームですか?
ホラーゲームですか?
ほとんど違います。怖い要素に振れているのは序盤の1レベルだけで、あとはホラーというよりシュールで感情的、時に不穏なだけです。ホラータグは実際以上に恐ろしげに見せるので、怖いゲームを避けている人でも、これは十分チェックする価値があります。
友達と一緒に遊べますか?
マルチプレイのタグは付いていますが、実質ソロ向けの体験です。ひとりで、自分のペースで、ドアをひとつずつ開けながら読むための、個人的な日記なのです。
実際には何をするんですか?
歩いて、見て、読んで、ときどきジャンプしたり簡単な謎を解いたりします。インタラクションは意図的に最小限で、時にはメッセージを確実に届けるため、ゲームが完全に動きを止めることもあります。求めるべきはメカニカルな深さではなく、夢の風景と感情のほうです。
後半まで進む価値はありますか?
それは人次第です。中盤あたりから夢の描写が途切れ、開発者が成績、芸術、人間関係について率直に語り始めます。これに心を動かされない人もいます。その誠実さに共感できれば、エンディングには意味があります。奇妙な場所を探索することだけを求めていたなら、前半のほうが強いでしょう。


















