基本プレイ無料Taora : Beginningは買い?
Taora : Beginningは、こんな人なら買い
- 略奪、クラフト、アップグレードをゆったり回せるゾンビサバイバルのループが欲しい人
- 兵士から金庫破りのメカニックまで、キャラを役割に育てるのが好きな人
- オープンな島を車で走り回り、探索スポットを見つけるのが楽しい人
- 自由な建築よりも、キャンプとそこに住まう人々を育てるほうが好みの人
- 百時間の長期戦ではなく、サクッと始められるものを求めている人
スクリーンショット
ゾンビを倒しながら島で生き延びる
Taoraの舞台は、ゾンビに侵食された島です。生き残るには、銃を撃って突き進むしかありません。島の特徴的な場所を探索して素材や装備を集め、武器・防具・装備品をクラフトとアップグレードで鍛え上げて、終末世界に怯えられるような姿に仕上げていきましょう。戦闘はバットから銃器まで幅広く、その間には静かに片付けるための弓やクロスボウもあります。雰囲気はシリアスで、ドアを閉め切る理由はゾンビなのですが、サバイバルのプレッシャーはカジュアルめ。夜までに飢えて終わり、ではなく、略奪して、クラフトして、アップグレードして、また繰り返す、というループが主軸のゲームです。
物置以上の働きをする拠点
拠点はプレイの中心です。戦利品や武器を保管するためだけでなく、武器や車両、生存者を強化するための道具や作業台を整えるために拠点を発展させていきます。やがて人は住む小さなキャンプへと成長し、壁の寄せ集めではなく、生きた集落としてレベルアップしていきます。指示を出すのはプレイヤーです。大型の拠点建築ゲームほど自由な配置はできないので、設計図を描くというより、要塞を育てる感覚で考えるといいでしょう。見返りは大きく、戦利品集めから帰ってくるたびに、拠点が目に見えて充実していくのです。
キャラクターと職業は自分次第
この島で自分がどういう人間になるかを決めるのがスキルです。状況に合わせてキャラクターのさまざまな側面をレベルアップさせましょう。ゾンビの群れをなぎ倒す兵士になるもよし、道具を作り、罠を解除し、金庫をこじ開けるメカニックになるもよし。ほかにも電子機器のハッキング、壊れた物の修理、負傷者の治療といった道があり、戦利品集めの途中が修理作業や救出作戦に変わることもあります。シューティングの上に軽いRPG要素が乗った作りで、喧嘩を売る前に役割を決めておくと報われます。ビルドが活きるサバイバルゲームが好きなら、この部分は刺さるはずです。


















