Arte de Taora : BeginningGratis87%Muy positivas

Taora : Beginning Una partida de supervivencia corta en una isla muerta

Saquea las ruinas, fabrica tu equipo y mantén una base en pie mientras los muertos de la isla se acercan.

¿Vale la pena Taora : Beginning?

Taora : Beginning vale la pena si…

  • quieres un ciclo relajado de supervivencia zombi de saquear, fabricar y mejorar
  • te gusta subir de nivel a un personaje hasta darle un rol, de soldado a mecánico especializado en cajas fuertes
  • disfrutas conduciendo por una isla abierta y encontrando nuevos lugares donde saquear
  • prefieres desarrollar un campamento y su gente antes que la construcción libre
  • buscas algo rápido para entrar de lleno, no un compromiso de cien horas

Capturas de pantalla

Sobrevivir en la isla, un zombi a la vez

Taora es una isla invadida por zombis, y sobrevivir significa abrirte paso a tiros. Recorres los lugares únicos de la isla en busca de materiales y equipo, y luego fabricas y mejoras armas, armaduras y equipo hasta parecer alguien de quien el apocalipsis debería preocuparse. El combate va desde un bate de béisbol hasta armas de fuego, con arcos y ballestas en medio para los trabajos silenciosos. El tono es sombrío y los zombis son la razón por la que mantienes las puertas cerradas, pero la presión de la supervivencia se queda en lo casual: se trata del ciclo de saquear, fabricar, mejorar y repetir, no de morirte de hambre al anochecer.

Una base que hace más que guardar tus trastos

Tu base es el corazón de la partida. La construyes para almacenar tu botín y tus armas, y para montar las herramientas y mesas de trabajo que te permiten mejorar tus armas, vehículos y supervivientes. Crece hasta convertirse en un pequeño campamento con gente dentro: tú los diriges, y el campamento sube de nivel como un asentamiento vivo, no como un montón de muros. Hay menos libertad de colocación que en los juegos de bases más grandes, así que piénsalo como desarrollar una fortaleza, no como dibujar planos. La recompensa es un lugar que se ve claramente más capaz cada vez que vuelves de una expedición de saqueo.

Tu personaje, tu descripción de trabajo

Las habilidades son donde decides quién eres en esta isla. Sube de nivel diferentes aspectos de tu personaje para adaptarte a la situación: conviértete en un soldado que hace trizas hordas de zombis, o en un mecánico que fabrica herramientas, desactiva trampas y abre cajas fuertes. Otros caminos cubren piratear electrónica, reparar cosas rotas y curar a los heridos, así que una expedición de saqueo puede convertirse en un trabajo de reparación o un rescate. Es una capa ligera de RPG sobre los tiroteos, y recompensa elegir un rol antes de elegir una pelea. Si te gustan los juegos de supervivencia donde la build importa, esta parte es para ti.

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