$3.59 (−40%)Talentedは買い?
Talentedは、こんな人なら買い
- 毎回のランで新鮮なスキルツリーを解き明かすのが好きな人
- 短いアーケードの1回戦が、気づけば長い「もう1回」セッションになるのが好きな人
- 6つのクラス、チャレンジ、マスタリーレベルを何晩もかけて攻略したい人
- 大群は陰気なものより、かわいくてカラフルなほうがいい人
スクリーンショット
ユーモアのあるダンジョン
エドは、デモニックコンベヤーベルトでの20日20夜に申し込みました。エリートマスタリー教授が「最悪のダンジョン」と呼ぶほど恐れられた場所です。門をくぐると霧が立ち込め、そして今まで見たこともない巨大な目玉が待っています。ゲームが問い続けるのはこうです。彼はただのエドのままか、それともタレントエドになるのか?
悪魔が迫ってもトーンは軽いまま。矢の雨を放ち、魔法を詠唱し、ポーションを調合し、カタツムリの軍団を呼んで防衛線を支えることもできます。ブロッコリーを爆破するヘビもどうやら選択肢にあるようです。ピクセルアートは明るくかわいく、サウンドトラックも良質で、危険は最後まで笑えるものです。
二度と同じにならないスキルツリー
毎回のランで新しいタレントツリーが生成されます。整った木というより広がるグラフに近く、霧がその先を隠しています。パークやアビリティを目指して道を選び、そこへ至るノードを取り、霧の向こうが行き止まりでないことを祈ります。結果を選べるノードもあれば、タレントパッケージでツリー自体を作り直して、ビルドに必要なスキルを引き込むこともできます。
500種類以上のタレントと100種類以上のアビリティがあるので、組み合わせはあっという間に積み上がります。ある回では最高にいい子を連れたビーストテイマー、次の回では伝説装備100個を抱え、数字が大きすぎてゲーム本体が限界を迎えるバンディット。最終的なビルドは決めていたものと違う、それが面白いところです。
夜、大群、そしてもう1回
交差点に立ち、敵が四方から押し寄せます。やることは防衛線を守ること。回転し、撃ち、ウェーブの合間にアップグレードを選びます。アリーナを移動するのではなく、向きを変えるのです。
ランは短時間プレイ向けに設計されています。標準モードは20夜続き、エンドレスモードではビルドが限界を超えるまで続きます。ゲームが逆に押し返してくるのはだいたい50夜あたりです。6つのクラスはそれぞれプレイ感が異なり、固有の特性、スキン、アンロックできるタレント、各10のチャレンジに加え、25のマスタリーレベルが用意されています。序盤の夜は穏やかで、ゲームの立ち上がりはゆっくり。本領を発揮するのはバカげたビルドが動き出してからです。そうなると1回でやめるのはかなり難しくなります。
プレイ前に知っておくべきこと
一人で遊べる?
はい、完全なシングルプレイヤーゲームです。20夜のキャンペーンも、エンドレスモードも、6つのクラスとそのチャレンジも、すべて一人で交差点を守る前提で作られています。コントローラーとの相性も良く、1回戦が短いので、さっと遊ぶにも連続で遊び込むにも向いています。
難易度は?
クラスによります。親しみやすい出発点になるクラスもあれば、ニンジャのように何度も負かしてくるクラスもあります。マスタリーレベルの序盤は易しく、各キャラクターのビルドを自分のペースで学べます。そこから難易度は上がっていきます。死ぬのもループの一部です。毎回のランが、生成されたばかりのツリーについて何かを教えてくれるのですから。



















