$9.99System Shock: Enhanced Editionは買い?
System Shock: Enhanced Editionは、こんな人なら買い
- *Prey*、*Deus Ex*、*BioShock*のようなイマーシブシミュが好きで、その原点を見てみたい人
- 緻密で迷路のようなレベルを、じっくり時間をかけて探索するのが好きな人
- 雰囲気がしっかりしていれば、ピクセルグラフィックと1994年のインターフェースを受け入れられる人
- カットシーンではなく、音声ログとメールで語られる物語を求めている人
- ゲームがのめり込むまでの学習曲線を気にしない人
スクリーンショット
SHODANとCitadelの崩壊
企業の研究ステーションで半年間の昏睡から目覚めると、何かが決定的におかしい。外科医たちは姿を消し、廊下はめちゃくちゃ、そしてCitadelを管理するはずだったAIのSHODANは、乗員たちをサイボーグやロボット、もっとひどいものへと作り変えていました。物語は探索中に見つかるメールや音声ログで進み、しかもどんどん展開していきます。SHODANの計画を阻止したと思った瞬間、彼女はすでに一歩先を行っている。あなたとSHODANの鬼ごっこがこのゲームの核心であり、彼女の声は当時を代表する悪役のひとつです。BioShock、Deus Ex、Preyに影響を与えたのがこの作品で、その血筋はゲーム中のあちこちで感じられます。
速さより、頭で戦う
これは突撃系のシューターではありません。あなたは鉄パイプと拳銃を持ったハッカーであって超人ではないので、部屋に正面から突っ込むとあっという間に死にます。頼りになるのはリーン動作。コーナーの向こうを覗いて一発撃ち、反撃が来る前に引き下がるのです。敵はダメージの種類ごとに耐性が違うので、相手に応じて通常弾、テフロン弾、ダーツ、エネルギー兵器、そして大量の手榴弾を使い分けることに。弾薬は豊富ですが体力はそうではない上、エリアによっては敵が再出現するので、すべての戦闘には代償があります。緊張感があり、慎重で、反射神経より思考が報われるゲームです。
サイバースペースとハッカーの道具
ステーションのデッキ間ではサイバースペースにジャックインします。ワイヤーフレームの世界で、色とりどりのグリッドの回廊を飛び回り、データを拾い、SHODANの防御プログラムと対決するのです。操作はフライトシミュそのもので、ロール軸まであり、ゲーム内の他のどのパートとも違う体験です。Citadelに戻れば、システムは奥深い。配線パズル、ハッキングでつなぎ替えるアクセスパネル、SHODANの手先に包囲される前に壊すべき監視カメラ、ハードウェアアタッチメント、エネルギーシールド、スケート、さらにはジェットパックまで。インターフェースは1994年のコックピットのようで、慣れが必要ですが、一度つかめば現代のほとんどのゲームより自由度を手に入れられます。
















![The Eternal Castle [REMASTERED]](https://gamood.app/media/460x/games/7b672d5f-486b-40da-8468-0984324d7770/header-1779468568.jpg?s=J-PxsJmZJ6_JZw_B&v=2)



