$6.99Thief Gold (1999)は買い?
Thief Gold (1999)は、こんな人なら買い
- 隠れることが任意のプレイスタイルではなく、生き残るための手段であるステルスが欲しい人
- 動く前にレベルを読み解く、じっくり慎重な計画が好きな人
- 古いゲームを楽しめて、コミュニティパッチの導入を気にしない人
- 強い雰囲気を愛する人:暗い街路、遠くから響くうめき声、夜に不満をこぼす衛兵たち
スクリーンショット
暗闇は背景ではなく、道具だ
Thiefは、光と音をゲームの仕組みとして扱った最初の作品で、今なおその先進性は色褪せません。体力バーの横にある小さな宝石が、自分がどれだけ見えているかを教えてくれます。深い影に立てば、衛兵は目の前を通り過ぎていくこともあります。水矢で松明を消したり、カツカツと鳴る床に苔矢を敷いたり、ロープ矢を木に撃ち込んで階段のない場所へ登ったりすることも可能です。覚えておきたいルールがひとつ:抜き身の剣は光るので、鞘に収めておくこと。衛兵は見て、聞いて、警報を叫びます。だからこそ、進路を計画し、巡回の間隔を数え、足音が遠ざかる瞬間に動くのです。見つかることは、戦う価値のある状況であることはまれ。影こそが、あなたの住処です。
屋敷、墓所、そして関わらないほうがいいものたちの街
プレイヤーはギャレットを操作します。秘密結社に育てられた皮肉屋の盗賊で、スチームパンクの香りも漂う陰鬱な中世の街で仕事を請け負います。最初は地に足のついた依頼ばかり:貴族の屋敷から笏を盗む、呪われた大聖堂を空っぽにする。しかしやがて物語は転回し、アンデッドが現れます。ゾンビはブラックジャック(気絶用の棍棒)をものともしませんから、同じ道具でも新たな発想が求められるのです。欺瞞と復讐の物語は、スタイリッシュなカットシーン、レベル内に散らばる手紙や本、そして柱の陰に隠れるあなたの目の前でおしゃべりする衛兵たちを通じて展開していきます。このGoldエディションには、オリジナルの12ミッションに加えて、新種の敵5種が登場する3つの追加ミッションが収録。広大なレベルは、盗みと同じくらい探索のやりがいを用意してくれています。




















