$4.99SmashCoreは買い?
SmashCoreは、こんな人なら買い
- ボタンを連打するだけではなく、実際のゲームが中心にあるインクリメンタルを求めている人
- 苦労せず午後のうちにクリアできる短いゲームが好きな人
- 物理演算のおもちゃや、物が砕け散るのを見る満足感が好きな人
- タイマーも過酷な失敗もない、ゆったりしたペースを求めている人
- 数字が増えていく裏に、ほの暗い深宇宙の雰囲気がほしい人
スクリーンショット
レーザーではなく重力で小惑星を砕く
武器は重力カーソル。宇宙の岩を引き寄せて、岩同士を激突させる仕組みだ。体力バーは存在しない。衝突は物理的に小惑星から欠片を剥ぎ取るので、破壊はバーがゆっくり減る様子ではなく、本物の破壊として見え、感じられる。二つの岩を引き寄せてぶつけ、欠け落ちる破片を見守れば、その塵はあなたのもの。粒子演出がそれを支えている。砕かれた岩も背景の霧も引力に反応し、引き寄せるたびに目に見える波紋が広がる。アップグレードで引力は強まり、最大まで強化した重力井戸で序盤のステージに戻れば、慎重な採掘が痛快な破壊に変わる。撃つことは一切なく、衝突を仕組んで、あとは物理演算に任せて楽しむだけだ。
コアに食べさせ、財産を浪費する
集めた塵はコアに送られる。コアは常に空腹の奇妙な存在で、財産で支払ってくれる。資金は重力系アップグレードの巨大なスキルツリーに流れ込み、深宇宙へ進むほど古代のテクノロジーや新鉱石が見つかる。さらに報酬を開放できるボールトがあり、鉱石精製の要素も稼ぎに独自の層を加えている。ループはシンプルで、砕いて、食べさせて、強化して、さらに奥へ。新鮮さを保っているのは解放の仕組みで、鉱床、ボスの報酬、ボールトがそれぞれ違うルートで新たなアップグレードへつながる。途中で進行が何度かリセットされるが、より多くを保持できる能力はすぐ解放できるので、再スタートは面倒ではなく手続きにすぎない。
クリアまでどのくらいかかる?
クリアまでどのくらいかかる?
数時間です。多くの人はおよそ3〜5時間でクリアでき、途中のプレステージリセットもわずかで、退屈な作業で引き延ばされることはありません。終盤は終わりに向かう前に少しずつ遅く、繰り返し気味になります。長期戦ではなく、コンパクトで満足感のある一本として楽しむのがおすすめです。
何度もゼロからやり直す必要がある?
いいえ、それがこのゲームの良いところのひとつです。プレステージはありますが、軽いものです。リセットのたびに保持できる進行が増えていき、最終的には何も失わなくなります。このゲームは永遠にループするより、クリアしてほしいのです。
見た目とサウンドはどんな感じ?
ビットクラッシュした疑似3D風のドット絵で描かれた、暗くレトロな宇宙。脈動する赤い星雲に包まれています。霧の向こうには放棄されたステーションやメガストラクチャーの姿がちらりと見え、ムードのあるサウンドトラックと鋭い効果音が、見捨てられたラブクラフト風の深宇宙の雰囲気をうまく支えています。
ルールをたくさん覚えなくても遊べる?
はい。説明は最小限ですが、遊んでいるうちにループが自然と分かります。岩を引き寄せてぶつけ、塵を集め、コアに食べさせ、アップグレードを買う。タイマーはなく、ゆっくり遊んでも罰則もないので、気負わずリラックスするのにぴったりのゲームです。

















