$9.99Sigma World Onlineは買い?
Sigma World Onlineは、こんな人なら買い
- バックグラウンドで放置できる、ゆったりしたセミ放置型ゲームが好き
- 短時間のセッションより、長期的な目標に向けてコツコツ積み上げるのが好き
- 他のゲームが手を出そうとしないシステムを持つサバイバルサンドボックスが欲しい
- 研究、農業、宇宙飛行を分担できる友達がいる
- 独特の深さと引き換えに、多少の粗さには目を閉じられる
スクリーンショット
素手から恒星船へ
何もない状態で惑星に降り立ち、昔ながらの方法で木を切り倒し、鉱石を掘るところから始まります。道具をクラフトし、シェルターを建て、プライベートな領地を確保して、木材から宇宙時代まで続く巨大なテックツリーを登っていきましょう。研究には現実の時間がかかるので、ゲームのループは「待っている間に集める」「集めている間に待つ」の繰り返しです。後半の研究には他の惑星の素材が必要になり、それがロケット建造への後押しになります。設計上、ゆっくりでコツコツ型。現代のサバイバルゲームというより昔懐かしいMMOに近く、そのテンポこそが狙いです。切迫した要素はほぼないので、自分のペースを決めて、コロニーが周りで育つのを楽しむのが正解です。
クランがあるとさらに楽しい
オンラインプレイを前提に作られたゲームで、その差は歴然です。クランやフレンドリストで作業を分担しましょう。誰かが研究を進め、誰かが農業を担当し、別の誰かが採掘やロボティクスに取り掛かる、という具合です。牛を宇宙まで運んで空の惑星で牧場を始める、なんてことも仲間となら可能。こんな体験をさせてくれるゲームはそうありません。ソロでも遊べますが、共有領地からクラン技術まで、帝国づくりの面白さが本格的に開花するのは、分かち合う仲間がいてこそです。
料理、農業、そして遺伝学
食料は単なる作業リストではなく、ひとつのシステムです。料理は素材を組み合わせて、どの組み合わせが実際にうまく機能するのかを自分で研究する必要があり、料理はゲーム内で年ごとに変化します。農業や水耕栽培で作物を育てられますが、惑星ごとの気候の違いが何が育つかを決めます。動物は自動生成された特性を持ち、環境の中でその一生を過ごします。生物は繁殖し、アメーバは出芽で増え、好みならケイ素生命体も待っています。プレイヤーキャラクター自身にもスキル、遺伝、アビリティがあります。追いかける要素は膨大で、ゲーム側の説明はほとんどありませんが、ヘルプメニューを見れば大半のメカニクスは解説されています。
掘り起こしがいのある銀河
すべての星系が自動生成されます。惑星、衛星、小惑星がそれぞれ固有の生態系を持ち、汚染することも浄化することも可能です。宇宙飛行は本物の移動で、高性能エンジンを研究するまでは片道に現実時間で数時間かかるため、旅の計画を立てて動くことになります。ワープエンジン搭載の宇宙ステーションを建設したり、資源目当てで隕石を捕獲したり、最終的にはコライダーを建てて量子エンジン用の反物質を作ったりもできます。地上では環境が完全に破壊・改造可能で、乗り物も車や船から水陸両用車、戦車まで揃っています。世界は本当に広大で、あてもなく彷徨うだけでもゲームの半分の楽しさがあります。
























