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はみ出し者3人、ビルドの可能性は数百通り
選べるのは「マイティナイト」、「フィアースハントレス」、「ミスチバスマージ」の3人。それぞれ200以上のアビリティ、アップグレード、パッシブが解放されていきます。全てのアクティブスキルに専用のスキルツリーが用意されていて、ポイントの振り方次第で同じ魔法がまったく別のものに成長します。さらに「アンセストラルスキルツリー」には150以上の元素系パワーが待ち構えており、火のエレメンタルを召喚したり、氷で敵を凍らせたり、雷雨を呼び降ろしたり、光と闇の道を歩むことも可能。その上、ウルティメイタムやルーンの解放も控えています。組み合わせを生み出すのは自分自身で、どの主人公も一生かけても試しきれないほどの数があるのです。
計画を何度も塗り替えるルート
敵はランダムな特性を持つノーマル、マジック、レア、エピックのアイテムをドロップし、さらに200以上のユニークな接頭辞を備えたキラキラのレジェンダリーも落とします。そして忘れてはいけないのが「スロームリーパー」。ゲームを変えてしまう120種のユニーク武器で、どれも一点物。使い込むほどレベルが上がり、やがてより強力な姿へと進化します。拾った装備で終わりではなく、アップグレードシステムで上限なしに強化を重ねることもできます。狙いはとにかく実験。近接でも魔法でもミニオンでも、もっと奇妙な遊び方でも、自分のプレイスタイルに合う致命的な組み合わせを見つけることこそが醍醐味なのです。
何でも、いつでも、入れ替え自由
このゲームでは進行がひとつの構成に固定されることがありません。解放済みのスキル、スロームリーパー、見つけたアイテムはすべて使い続けられ、3クラスの切り替えも気分次第でいつでも可能。ロードアウトシステムでビルド一式を保存しておけるうえ、ルートフィルターがドロップのノイズをカットしてくれます。朝は凍結と嵐のメイジ、昼食後はシールドバッシュのナイト、という遊び方も、クリック1回の費用で試せます。収集と改造が主役のゲームにおいて、この自由こそがすべてなのです。

















