$9.99Sanctumは買い?
Sanctumは、こんな人なら買い
- タワーディフェンスは好きだけど、敵を自分の手で撃ちたいと思ったことがある
- 短くて戦術的なラウンドを友達と遊べる協力プレイゲームを探している
- すべてのウェーブが計画どおりの地点で崩れるまで、迷路を調整し続けるのが楽しい
- 戦略が下敷きになった、スピーディーでカラフルなSFシューターが好き
スクリーンショット
タワーだけでなく、迷路を作る
ほとんどのタワーディフェンスは、決まった経路とタワー設置スロットを用意してくれます。Sanctumは、その経路そのものを自分で作れるのが違います。壁タイルを配置して敵を殺到ゾーンへ蛇行させ、歩かせる距離をできるだけ長くしつつ、その間にタワーをぎゅっと増やしていく。毎回のマップが経路設計の新しいパズルで、迷路づくりの自由度はこのジャンルの平均よりずっと高いのです。どこに足止めの狭所を置くか、どこに対空火力を構えるか、1つ1つのパーツにいくら金を注ぎ込むか、すべて自分で決めます。そしてウェーブが始まれば、その幾何学が持ちこたえるかどうかがわかるというわけです。
大混乱が始まったら、自分も参戦
ここがひねったところ: 防衛線を整えたら、後ろに座って眺めているだけでは済みません。一人称視点でマップに降り立ち、タワーの間を走り回りながら、クリープを自分の手で撃ちます。ラウンドごとに少数の銃の装備を選ぶので、何を持っていくかも重要な選択です。待つゲームが、動くゲームに変わります。ウェーブが迷路の隙間を突き破った瞬間、そこに立って塞ぐのは自分自身なのです。
4丁の銃は1丁より強い
協力プレイは最大4人に対応していて、ラウンドのリズムがまるごと変わります。一人が空からのルートを担当し、別の誰かが破られかけた通路へダッシュで駆けつける。迷路は個人パズルから、みんなで共有する作戦へと変わるのです。タワー代の金を分け合い、次の壁タイルをどこに置くかで揉め、どのウェーブが突破しそうか声を掛け合う。セッションへの参加は簡単で、短くて社交的なラウンドを回す作りになっています: ロビーに入り、配置を相談し、防衛し、また繰り返す。コアが紙一重で生き残ったとき、どのタワーが救ったのか、全員がそれぞれの意見を持つことになるでしょう。





















