$29.99Goat Simulator: Remasteredは買い?
Goat Simulator: Remasteredは、こんな人なら買い
- わざとヘタにプレイしても最高の夜になるゲームが欲しい人
- バグが問題ではなく機能である物理サンドボックスが好きな人
- オリジナルを覚えていて、全DLCをより綺麗な画質でひとまとめに欲しい人
- ガチゲーの合間に友だちとふざけて遊ぶネタが欲しい人
スクリーンショット
カオスこそスコアリングシステム
ストーリーはなく、負けることもありません。用意されるのはヤギと町とポイントカウンターだけ。ピクニックテーブルにヘッドバットをかます、ガソリンスタンドにバックフリップで突っ込む、舌で人間をベロベロ引きずり回す、全部ポイントになります。そもそもあなたが来ることを想定していないレベルを、いかにクリエイティブに壊すかが楽しみの核心です。バウンシーキャッスルに体当たりしたら物理エンジンがギブアップ、気づけば計画的な行動のどれよりも高得点、なんてことも。いわゆるWASDで、歴史を書き換えましょう。
異形の詰め合わせメニュー
ミューテーターはピルゴーをまったく別の生き物に変えてくれるシステムで、リマスターでは丸ごと作り直されました。プレイの合間にメニューまで戻る必要はなく、ゲーム内のリストからいつでも好きなヤギを選べます。ただし条件があって、まず捕まえないことには始まりません。各ヤギをマップの隅々まで探し回って、コレクションに加えるのです。揃ってしまえば自由に組み合わせ放題。要するに、エンジンが耐えられる限界ぎりぎりの奇妙な生物を作れるということです。ミューテーターの解放は、マップが隠している全コーナーを巡るツアーも兼ねています。
全ワールドをひとつに
収録されるのは、ゴートシティベイ、ゾンビ風味のゴートZ、オンラインRPGをパロディったゴートMMO、PAYDAYコラボ、そしてウェイスト・オブ・スペース。それぞれが独自の破壊遊技場です。アンロックしたアイテムは各章をまたいで持ち越せるので、DLCは別売りの寄せ集めというより、ひとつの大きなサンドボックスとして感じられます。昔どこかのワールドで挫折したなら、全部ここに、再び壊し直すのを待っています。
大混乱は仲間とこそ
Goat Simulatorは偶然できあがったパーティーゲームであり、リマスターはその方向性をさらに推し進めています。家族で楽しめて、すぐに始められて、事前の打ち合わせも不要。全員がヤギで、全員が物を壊し、スコアはただの口実です。ある友だちはジェットパック的なミューテーターを発見し、別の誰かは車を舐めて人混みへ引きずり込み、数分もすれば当初の計画(あったとしてですが)は消え去ります。セッションは短く自動で再開するので、ソファでコントローラーを回しやすく、一緒に参加したり抜けたりするのも簡単です。
先にオリジナルを知っておく必要はある?
先にオリジナルを知っておく必要はある?
ありません。ゲームプレイは10年前と同じで、目標もシンプルです。破壊する、ポイントを稼ぐ、シークレットを見つける。リマスターにはミューテーターのアンロック用ヒントまで追加されているので、初めての人にはむしろ助かります。オリジナル時代の攻略ガイドもそのまま使えます。トロフィーもアンロック条件も同じ場所にあるからです。
本当にバグだらけなのか、それとも意図的なバグなのか?
両方で、その違いが大事です。物理バグはこのゲームの主役です。開発者がわざと残したのは、一番面白い瞬間を生み出すから。一方、本物の技術的な問題はパッチで修正済みなので、オリジナルより快調に動きつつ、馬鹿馬鹿しさはそのままです。ヤギが壁をすり抜けるなら、それはエンターテインメント。ゲームがカクつくなら、それは退屈な意味でのバグで、そちらは直されています。
リマスターで実際に変わった点は?
一番の進化は映像です。新しいライティング、更新されたテクスチャとエフェクト、作り直された植生、そしてピルゴー本人の新ビジュアル。もうひとつの大きな変更はミューテーターメニューで、マップを離れずにヤギを交代できるようになりました。それ以外、マップもジョークもヤギトロフィーも、記憶しているあの輝かしくアホなままです。



























