基本プレイ無料Robot Rumble 2は買い?
Robot Rumble 2は、こんな人なら買い
- ロボット格闘番組が大好きで、ギア比まで自分の手で組み上げたい人
- 物理演算に作戦をぶち壊されて、それを笑って済ませられる人
- いじって、繰り返して、試行錯誤でシステムを覚えるのが好きな人
- 自分で書いたコードのファイターが、自分なしで勝つのを見たい人
- 1画面で4台のロボットを殴り合わせられる友達がいる人
スクリーンショット
本当に動くロボットを作る
ボットラボでは、実在のロボット格闘パーツをモデルにしたコンポーネントが使えます。電動モーター、スピードコントローラー、バッテリー、フリッパー用の空圧シリンダーとエアタンク、スピナーやリフター用のチェーン、ベルト、ギアボックスなどです。エレクトロニクスシミュレーションがあるので、電力システムのバランスを取る必要があり、パワーの食う武器用モーターが走行用のバッテリーを食い潰すこともあります。すべてのパーツは溶接かボルト止めでフレームに組み込まれ、接続強度のダメージモデルで破壊が決まり、素材は実測データに基づいて挙動します。もちろんプロップやデカール、カスタムシェイプで見た目を整えることもできます。強いロボットにはカッコいい塗装が必要ですからね。
戦闘、重量クラス、アリーナのハザード
試合は実際のロボット格闘界の重量クラスに沿って行われ、1.5kgのビートル級から154kgのスーパーヘビー級まで。小さなスピード魔と、ハンマーを積んだレンガのような機体が対戦することもあります。アリーナにはハンマーやローラー、落とし穴などのハザードが用意されていて、一発きれいに当たれば車輪が、ひどいと腕ごと床を滑って飛んでいきます。AI相手のノックアウト戦も、1画面に最大4台のロボットを並べた乱戦も設定でき、後者は最高の意味で大惨事になります。正直に言っておくと、まともなロボットを組むには根気が必要で、学習曲線はかなり急です。
運転はロボットに任せる
自分の作品が自力で考えるのを見たいなら、ミニスクリプトAIエディターで挙動をプログラムできます。その自由度は、どこまで掘り下げたいか次第です。AI対AIの試合を組めば、手書きのコード同士があなたの手を借りずに決着をつけますし、ロボットごとに違うコードを書いて、どの戦略が実戦に耐えるか確かめるのも面白い。ゲームが一種のエンジニアリング競技になります。スクリプトを磨き、試合を走らせ、作戦が崩れ落ちるのを見て、またやり直す。自分のコードに負けるのは、あの独特のやる気スイッチです。
始める前に知っておくべきこと
習得は難しい?
正直、難しいです。動くロボットを組み上げるには本気の努力が要りますし、ゲーム内にはまだまともなチュートリアルがありません。ほとんどのプレイヤーはコミュニティのガイドやアドバイスに頼って、初めてのロボットを戦場に送り出しています。システムを自分で解き明かすのが好きなタイプなら、曲線は急でも登れますし、報われるのも早いですよ。
Discordに入らないと楽しめない?
入ったほうが断然楽しめます。カスタムロボット、アリーナ、AIスクリプトが共有されているほか、チュートリアルや毎週の大会もあり、大会には時々100機を超える個性的なロボットが集まります。Discordなしでも遊べますが、戦闘を新鮮に保ち続けているのは、このコミュニティコンテンツの存在が大きいんです。
ゲームは完成している?
いいえ、公式もそのように明言しています。バグや仮のアセットがまだ残る、情熱で動く開発中のプロジェクトですが、今は十分に遊べますし、膨大なコミュニティのプレイテストで形作られてきました。組み立てと戦闘を楽しみに来てください。途中の粗い部分はご愛敬ということで。

















