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Red Matter 土星の衛星に眠る冷戦の秘密

土星の衛星レアに放棄されたヴォルグラヴィア基地を探索し、手応えのあるパズルを解きながら、消息を絶ったクルーの行方を追うVRパズルアドベンチャー。

Red Matterは買い?

Red Matterは、こんな人なら買い

  • フラットなゲームの移植ではなく、ヘッドセットのためにゼロから作られたVRゲームを求めている人
  • 環境が物語を語る、ゆっくりで雰囲気たっぷりの探索が好きな人
  • ダイヤル、レバー、回路、手で操作する機械といった、世界の中に息づくパズルを楽しめる人
  • 数晩だけ時間を割けて、結末まである完結した物語を遊びたい人

スクリーンショット

基地そのものがパズル

ここにメニュー画面はない。パズルはすべて施設そのものに組み込まれていて、回路を修理し、両手でレバーを引いてエアロックを操作し、こちらのために設計されたことのないマシンを扱うことになる。グローブの中のツールは必要に応じて役割を切り替えるので、つかむ、スキャンする、翻訳する、といった動作はすべて自分の手で、手を伸ばした距離で行う。パズルの難易度はちょうどいい中間あたり。解けたときの達成感はあるのに、長く足止めを食うことはまずない。なかには本当にひねくれた発想を要求するものもあり、終盤にはゲーム屈指のアイデアが壮大で奇妙な演出とともにいくつか用意されている。

誰も生きて残らなかった場所を読む

調査こそが物語だ。オブジェクトをスキャンして証拠を集め、自らスクリーンを展開するスキャナーでヴォルグラヴィアの文書を翻訳し、プロパガンダのポスターや遺された私物、研究記録から何が起きたのかを組み立てていく。施設そのものが証言してくる。床についた摩耗の跡、途中で投げ出された作業、言いかけの途中で止まった基地。手がかりは一つの問いに答えるたびに新たな問いを開き、奥へ進むほど任務の目的がどんどんどうでもよくなっていく。真実は着実に不気味さを増していき、その一部は埋められるべき理由があって埋められていたのだ。

プレイ前に知っておくべきこと

プレイにはVRヘッドセットが必要?

はい。Red Matterは完全にVRを前提に設計されています。モーションコントローラーでオブジェクトを操作し、手持ちのツールでスキャンや翻訳を行い、一人称視点で基地を移動します。このゲームの魅力のほとんどはそこにあるので、フラット画面版では同じゲームにはなりえません。

ゲームの所要時間は?繰り返し遊べる?

どれだけ周囲を調べるかにもよりますが、おおむね3〜6時間といったところです。ストーリーは一本道で、分岐も戦闘もないため、答えを一度知ってしまえば再プレイする理由はほとんどありません。長いゲームではなく、完結した独立した物語です。

実際、怖いの?

怖いというより、緊張感が続くタイプです。ジャンプスケアはなく、本気で危険な瞬間もほとんどありませんが、孤独感、不穏な音楽、そして「ここで何かがひどく間違った」という感覚がずっと気を張らせてきます。モンスターではなく、不安のゲームだと思ってください。

低重力の衛星ではどうやって移動するの?

宇宙服が働いてくれます。テレポート、ダッシュ、スラスターでのゆっくり滑空が選べるうえ、普通に歩くこともできるので、VR酔いしにくい自分に合った方法を選べます。物を投げるとレアの重力らしくふわりと飛んでいくのも、それ自体が小さな楽しみです。

一人で遊べる?

はい、完全なシングルプレイヤーゲームです。エージェント・イプシロンがレアにたった一人で降り立ちますが、その孤独は意図的なもの。仲間もおらず、無線は任務の連絡以外なく、あるのは自分と基地と、そこで働いていた人々に何が起きたのかの痕跡だけです。

パズルの難易度は?

ほとんどは易しめから中程度です。論理的で環境に組み込まれているので攻略サイトなしで解け、終盤に少しだけ本気で手強いものがあります。脳を焼き切る難問というより、のんびりと手を動かして楽しむ夜にぴったりです。

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