Arte de Red Matter$24.9990%Muy positivas

Red Matter Secretos de la Guerra Fría en una luna de Saturno

Explora una base volgraviana abandonada en Rea, resuelve puzles muy prácticos y descubre qué le pasó a su tripulación desaparecida.

¿Vale la pena Red Matter?

Red Matter vale la pena si…

  • quieres un juego de VR diseñado desde cero para el visor, no un juego plano adaptado a él
  • te gusta la exploración lenta y atmosférica donde el entorno cuenta la historia
  • disfrutas de los puzles que viven en el mundo: diales, palancas, circuitos y maquinaria que manejas con las manos
  • tienes unas cuantas noches libres y quieres una historia completa con final

Capturas de pantalla

La base es el puzle

Aquí nada es un menú. Los puzles forman parte de la propia instalación: reparas circuitos, manejas esclusas tirando de palancas con las dos manos y operas máquinas que nunca fueron diseñadas para ti. Las herramientas de tus guantes cambian de función según haga falta, así que agarrar, escanear y traducir todo se hace con tus propias manos, a un brazo de distancia. Los puzles están en un punto medio cómodo: el reto suficiente para que la solución se sienta ganada, y rara vez lo bastante difícil como para dejarte atascado mucho tiempo. Algunos piden pensar de verdad de forma lateral, y el tramo final del juego guarda algunas de sus mejores ideas para escenas grandiosas y extrañas.

Leer un lugar del que nadie salió vivo

La investigación es la historia. Escanea objetos en busca de pruebas, traduce documentos volgravianos con un escáner que despliega su propia pantalla y reconstruye lo que pasó a partir de carteles de propaganda, pertenencias personales y registros de investigación. La propia instalación declara: marcas de desgaste en el suelo, trabajos abandonados, una base que se detuvo a mitad de frase. Cada pista responde una pregunta y abre otra, y cuanto más te adentras, menos parece importar la misión encomendada. La verdad se vuelve cada vez más extraña, y parte de ella fue enterrada por algo.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Necesitas un visor de VR para jugarlo?

Sí. Red Matter está diseñado por completo en torno a la VR: manipulas objetos con los mandos de movimiento, escaneas y traduces con herramientas de mano, y te mueves por la base en primera persona. Ahí vive la mayor parte de su atractivo, así que una versión en pantalla plana no sería el mismo juego.

¿Cuánto dura el juego y se puede rejugar?

Calcula entre tres y seis horas, según cuánto rebusques. La historia es fija, sin ramificaciones y sin combate, así que una vez que conoces las respuestas hay poco motivo para volver. Es un relato completo y autoconclusivo más que largo.

¿Da miedo de verdad?

Es tenso más que aterrador. No hay sustos bruscos y casi no hay momentos de peligro real, pero la soledad, la música ominosa y la sensación de que aquí algo salió muy mal te mantienen en tensión. Piensa en angustia, no en monstruos.

¿Cómo te mueves por una luna con gravedad baja?

Tu traje espacial hace el trabajo. Puedes teletransportarte, dar impulsos o deslizarte despacio con propulsores, y también puedes caminar, así que eliges lo que te resulte más cómodo en VR. Lanzar objetos hace que floten como esperarías en Rea, lo cual es un pequeño placer en sí mismo.

¿Se puede jugar en solitario?

Sí, es un juego para un jugador de principio a fin. Eres la agente Epsilon, sola en Rea, y la soledad es deliberada: sin compañeros, sin charla de radio más allá del contacto de la misión, solo tú, la base y lo que sea que les pasó a las personas que trabajaban allí.

¿Cómo son de exigentes los puzles?

En general suaves a moderados. Son lógicos y están integrados en el entorno, se resuelven sin guías, con un par de ellos realmente complicados cerca del final. Si buscas una tarde relajada de trastear en vez de un rompecabezas que derrita el cerebro, esto encaja.

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