$5.99スクリーンショット
レストランがネズミの遊び場に
マップは人間スケールで作られていて、それこそがこのゲームの最大のネタ。ネズミの目線から見れば、テーブルの脚は塔であり、床に落ちたフライは強盗の戦利品だ。隠された近道を這い回り、つながったレイアウトを覚え、重い足音が近づいたら暗がりに隠れる。速さより、第二の脱出路を知っていることのほうが大事。生き残るネズミは、シェフが覚える前にルートを暗記したやつなのだ。プレイ時間は約3時間、やることと秘密のネタがぎっしり詰まっている。
サボタージュ、ネズミ流
シェフにはすでに駆除されかけたのだから、作戦はシンプル。レストランを永久に潰すことだ。面白いのは連携の部分。一匹がキッチンの反対側で騒ぎ、その隙に他のネズミが作業に取りかかる。そして、途中で崩壊する囮作戦こそ、夜の一番の見せ場になったりする。小さな体で、大打撃を。
シェフの仕事:短気な害獣駆除
シェフをプレイするということは、大切な家族経営のレストランを、靴サイズの何者かから守るということ。爪がカリカリと引っかく音に耳を澄ませながら歩き回り、好機が来たらネズミを掴んで檻に放り込む。出入りの激しいトンネルの入り口に罠を仕掛け、ネズミが欲しがりそうな食べ物に毒を塗る。それでもダメなら、銃もある。このロールには本物の戦略がある。反射神経よりも、次に害獣がどこを狙うかを読む力のほうが重要なのだ。



























