RAILGRADEのアートワーク$29.9984%非常に好評

RAILGRADE 何層にも重なる線路、行き交う列車

産業施設のあいだに線路を敷き、列車のルートを組み、殖民星の経済を1路線ずつ育てていく。

RAILGRADEは買い?

RAILGRADEは、こんな人なら買い

  • サプライチェーンのもつれをほどき、ボトルネックを探し出すのが好きな人
  • 本格的な信号システムの奥深さまでは求めない、鉄道ゲームが欲しい人
  • より良いランクを追い求めてミッションを繰り返しプレイするのが楽しい人
  • 鉄道経営という発想は好きだけど、既存のタイトルは複雑すぎたと感じた人
  • のんびり建設して列車の走る姿を眺められるサンドボックスが欲しい人

スクリーンショット

空中に鉄道を敷く

RAILGRADEの線路は立体交差します。線路を別の線路の上に通し、地形を橋で越え、狭いマップにルートを縫うように引き回すと、やがて全体が動いている模型鉄道のような姿になります。建設ツールはクリックして置いて完了という手軽さで、エディタと格闘する時間よりも、輸送問題を解く時間にたっぷり使えます。列車は機関車と貨車の種類が豊富で、組み合わせは数百通り。ミッション序盤では鉄鉱石を運べていた路線も、終盤には複線と速い機関車が必要になるかもしれません。気持ちいいのは、すべてが噛み合った瞬間です。貨物が流れ、列車が周回し、どこにも詰まりがない。それを眺める喜びがあります。

キャンペーンとその報酬

シングルプレイヤーのキャンペーンは、地球外の植民地を舞台に50以上のミッションで構成されています。あなたを支配する企業が、地球への帰還という報酬をちらつかせる設定です。各ミッションは制限付きのマップ上で目標が設定されます。産業をつなぐ、あの貨物を輸送する、この街を育てる、といった具合です。ミッションをクリアするとトークンが手に入り、新しい産業、アップグレード、オプションと交換できます。つまり後半のマップほど使える道具が増え、サプライチェーンも大規模に。序盤は列車数両で2、3種類の資源を動かすだけですが、終盤は何十両もの列車と建物で十数種類の資源をさばくことに。サブミッションも豊富で、乾燥した砂漠での石油掘削から、ロケット打ち上げプログラムの運営まで揃っています。

自分のスタイルで遊ぶ

サンドボックスモードはミッション構造を完全に外します。思い通りのネットワークを築き、街を育て、気が向いたときにツェッペリンで物資を輸出して追加の利益を得る。タイマーに急かされることもないので、じっくりいじりたいプレイヤーの本拠地にうってつけです。キャンペーンにも逃げ道があり、タイマーをオフにしてゆったりしたペースで遊べますが、その場合は一部のボーナス報酬がもらえなくなります。気に入ったものが建てられたら、フィルターや視覚オプション付きのフォトモードの出番ですし、シネマティックビューで列車の働きをのんびり眺めるのもいいものです。

RAILGRADEについての質問

一人で遊べる?

はい、すべてシングルプレイヤー向けのゲームです。キャンペーンは50以上のミッションに加えてサブミッションとサンドボックスモードがあり、すべて自分のペースで一人で遊びます。

タイマーはある?

キャンペーンではあります。ミッションは時間で採点され、速くクリアするほどアンロックに使えるトークンを多く得られます。サンドボックスモードにはタイマーが一切ありません。

MODは作れる?

はい、RAILGRADEはMODに対応しています。カスタムマップも含まれるので、コミュニティがキャンペーンやサンドボックスを超えた新しい要素を追加できます。

見た目とサウンドはどう?

マップは、ミニチュアの地形を卓上に並べたように見える、すっきりした精細な3Dグラフィックで、列車は重みを感じながら走り抜けます。シンセのサウンドトラックは大きな魅力で、長時間プレイしても飽きません。

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