$29.99RAILGRADE Vías superpuestas, trenes a toda máquina
Trazar vías entre industrias, planificar las rutas de tus trenes y hacer crecer la economía de una colonia línea a línea.
¿Vale la pena RAILGRADE?
RAILGRADE vale la pena si…
- te gusta desenredar cadenas de suministro y cazar cuellos de botella
- quieres un juego de trenes sin la profundidad de los sistemas de señalización completos
- disfrutas repitiendo misiones para conseguir un mejor rango
- te llamaba la atención la idea de un tycoon de trenes pero te parecían demasiado densos
- quieres un sandbox donde puedas construir con calma y ver correr los trenes
Capturas de pantalla
Construir ferrocarriles en el aire
Las vías en RAILGRADE se apilan. Levantas líneas sobre otras líneas, salvas el terreno con puentes y enhebras rutas por mapas apretados hasta que todo parece un ferrocarril en miniatura en pleno funcionamiento. Las herramientas de construcción son rápidas: clic, colocar, listo, así que dedicas tu tiempo a resolver problemas de suministro en vez de pelear con el editor. Los trenes vienen en distintos tipos de locomotora y vagones de carga, con cientos de combinaciones para probar. Una ruta que mueve mineral de hierro al inicio de una misión puede necesitar una segunda vía y una locomotora más rápida al final. El placer está en ver cómo todo encaja: carga fluyendo, trenes circulando en bucle, nada atascado en un cuello de botella.
La campaña y sus recompensas
La campaña para un jugador se extiende por más de 50 misiones en una colonia fuera de la Tierra, donde tus jefes corporativos te prometen un viaje de vuelta a casa como premio. Cada misión fija objetivos en un mapa controlado: conectar estas industrias, enviar esa carga, hacer crecer esta ciudad. Completar una misión te da fichas que gastas en industrias nuevas, mejoras y opciones, así que los mapas posteriores te dan más herramientas y cadenas de suministro más grandes. Las primeras misiones mueven dos o tres recursos con un puñado de trenes; las últimas manejan una docena de recursos entre decenas de trenes y edificios. Las misiones secundarias añaden variedad, desde buscar petróleo en desiertos áridos hasta dirigir un programa de lanzamiento de cohetes.
Juega a tu manera
El modo sandbox elimina por completo la estructura de misiones: construye la red que quieras, haz crecer tus ciudades y exporta mercancías en zeppelines para ganar beneficios extra cuando te apetezca. Aquí no hay ningún cronómetro presionándote, lo que lo convierte en el hogar natural de los jugadores que les gusta experimentar. La campaña también tiene una válvula de escape: puedes desactivar los cronómetros y jugar a un ritmo más tranquilo, aunque eso bloquea algunas de las recompensas extra. Cuando hayas construido algo que te guste, el modo foto con sus filtros y opciones visuales está ahí, y una vista cinematográfica te permite recostarte y ver trabajar a tus trenes.
¿Preguntas sobre RAILGRADE?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un juego para un jugador de principio a fin. La campaña tiene más de 50 misiones, además de misiones secundarias y un modo sandbox, todo en solitario y a tu propio ritmo.
¿Hay cronómetros?
En la campaña, sí: las misiones se puntúan por tiempo, y terminar más rápido da más fichas para desbloqueos. El modo sandbox no tiene cronómetros en absoluto.
¿Se puede modificar el juego?
Sí, RAILGRADE es compatible con mods, incluidos mapas personalizados, así que la comunidad puede añadir cosas nuevas que construir más allá de la campaña y el sandbox.
¿Cómo se ve y se escucha?
Los mapas tienen un aspecto 3D limpio y detallado que se lee como una maqueta de mesa de terreno en miniatura, y los trenes se sienten con peso a medida que avanzan por él. La banda sonora synth es un punto fuerte y aguanta bien sesiones largas.



















