$19.99Project Highriseは買い?
Project Highriseは、こんな人なら買い
- 自分のペースとプレッシャーで、ゆったり楽しめる経営シミュレーションを探している人
- システムの積み重ねが好きな人。電力、水道、入居者、家賃が互いに噛み合っていく面白さ
- SimTowerを懐かしく思い出す人、そのアイデアの現代的なアレンジを求めている人
- 目標のあるシナリオと同じくらい、サンドボックスでの建築も楽しみたい人
スクリーンショット
1本のタワー、3つの役割
最初の穴掘り一斗缶からすべての決定はあなたのもの。そしてゲームはそれを3つの役割に分けてきます。建築家としては、壁も配線も、オフィスも住戸も、すべて調整する担当。オーナーとしては、入居者を満足させて家賃をきちんと払ってもらう担当。そしてデベロッパーとしては、損益を見ながら未来への投資をする担当です。うまくいけば、誰もが憧れる住所になります。失敗すれば入居者は愛想を尽かして、商売ごとどこかへ去っていきます。眺めのいい綱渡り、といったところでしょう。
意見だらけのビル
超高層ビルは鉄とガラスだけのものではありません。そこに住み、働く人々の生態系なのです。レストラン、オフィス、小売店、住居はそれぞれ特徴と要求を持っていて、タワーが伸びるほどその数は増えていきます。しかも入居者は自分の価値をわきまえています。高級住戸の隣に騒音や悪臭の発生源を置けば、彼らはあっさり引っ越していきます。一方、質素なワンルームなら文句は言うものの居座ってくれます。階層を住み分けで積み上げること、つまり下の階にオフィスや店舗を、静かな高層階にペントハウスを配置するのが、全員から家賃を回収し続けるコツです。
タワーはあなたのルールで
予算管理が面倒に感じるなら、サンドボックスモードが頼りになります。実業家向けの高級オフィスタワーにするか、空に浮かぶ高級マンションにするか、それとも住人の幸せを犠牲にして大金を稼ぐ雑居ビルにするか。腕を試したければ、キャンペーンには手応えのあるシナリオも用意されています。どちらにしても、あと1本タワーを建てたくなるはずです。
プレイ前に知っておくべきこと
ひとりで遊べますか?
はい、徹頭徹尾シングルプレイのゲームです。建築家、オーナー、デベロッパーをひとりで兼ねて、すべてを仕切ります。勝つべき対戦相手はおらず、敵は自分の予算と入居者の忍耐だけです。
コンサルタントは何をしてくれるの?
専門のコンサルタントを雇うと、経営の特定の側面を強化できます。建物の外観イメージを高めたり、運営効率を改善したり、市役所への影響力を増やしたり。どのコンサルタントを迎え入れるかも、タワーを特定の方向へ押し進めたいときのひとつのレバーになります。
テンポはゆったり?それともストレスフル?
それは遊び方次第です。サンドボックス、特に易しい設定なら、落ち着いた音楽とミッドセンチュリー調のグラフィックの中でのんびり建てていじる、穏やかなゲームになります。難易度を上げたり一部のシナリオでは資金が厳しくなり、収入が野心に追いつくまでの序盤は忍耐が求められます。
ライフラインの仕組みは?
昔のタワーゲームと違って、建物の内臓は自分で管理します。電気、水道、ガスなどの配管や配線は、タワーが空へ伸びるにつれて各階ごとに計画し、敷設していく必要があります。本格的なエンジニアリングパズルとして味わえる一方、計画の悪いレイアウトは後で組み直しになることも。ライザー(縦通配管)は早めに計画しておきましょう。
























