Sintopiaのアートワーク$34.9980%非常に好評
街づくりのおすすめ

Sintopia 地獄を経営して、利益を出す

Sintopiaでは、ヘル・インコーポレーテッドの中間管理職として、罪深い魂をさばいて稼ぐ処罰施設を切り盛りします。浄化ラインを組み立て、インプロイーを雇い、生きているオーバーワールドをつついて、死者が途切れず届くようにします。カラフルでレトロな見た目の戦略シムで、お役所的なユーモアが効いています。

Sintopiaは買い?

Sintopiaは、こんな人なら買い

  • 地獄そのものを作る街づくりが好き
  • 生産施設をつなげてなめらかな自動化ループを組むのが好き
  • 雷やくだらない布告でちょっかいを出すゴッドゲームが好き
  • 官僚主義や資本主義、会社員生活をいじるダークな風刺が好き

スクリーンショット

地獄の処理ライン

地獄側はほとんど工場のように作ります。上から魂が次々と届くので、受付や処罰、浄化の施設を並べて流していき、作業を自動化して、苦しみを資金と影響力に変えます。

魂は何度もの人生でため込んだ罪を抱えているので、数値をにらみながら専門施設を足して、穢れを抑えます。手を抜くとデーモン騒ぎになりますし、少なくとも決算はひどいことになります。クセの強いインプロイーたちを雇えば書類仕事が回りますし、給料さえ払えば大丈夫です。

上の階の生きた世界

地獄の上にはフムスの暮らすオーバーワールドがあり、死と復活の循環が続くよう栄えさせておく必要があります。直接は動かせません。定番の雷や、ここぞというときの業火といった神の力でつついて、人々がせっせと働き、ちょうどよく罪を犯すようにします。

下ではきっちり計画、上では軽い神さまのちょっかいという不思議な組み合わせです。見た目はずっと明るくコミカルなので、救済ならぬ商売としての断罪という設定がますます笑えます。

他に知っておくことは?

遊べるモードは?

社内政治が絡むストーリー仕立てのキャンペーンと、運営手腕が試されるチャレンジモード、自分のペースで作れるカスタマイズ自由なサンドボックスモードで遊べます。

地獄の階層はいくつ管理する?

帝国は地獄の複数の階層に広がるので、処理施設と神の影響力が育つにつれて、下へ下へと拡張していきます。

どんな地獄の支配者になるか選べる?

はい、困ったお役所的な意味で選べます。魂への罰し方やフムスへのちょっかいの出し方で、慈悲深くも、効率重視にも、なんともいやらしくもなれます。

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