$7.99Poly TDは買い?
Poly TDは、こんな人なら買い
- 定番のWarcraft IIIタワーディフェンスカスタムマップが好きで、あの感覚をもう一度味わいたい人
- 「あと1回合体」「あと少しスコアを伸ばす」を追いかけられる、短くて気負わないプレイが好みの人
- ウェーブが迫ってくる状況でも、かわいくてカラフルな見た目のほうがいい人
- 反射神経勝負よりも、最適な組み合わせを見つける楽しさを重視する人
スクリーンショット
農民から伝説へ、合体を重ねて
Poly TDの核となる仕組みはシンプルです。ユニットを召喚し、組み合わせて、より偉大な存在へと成長させていく。ほんの数人の素朴な農民が、最後にはジークフリートになることもあります。さらにその先には、時代と空間を超えた顔ぶれが待っています。ジャンヌ・ダルクから関羽、さらにはラヴクラフトまで。ファンタジーの世界を面白く保つひとつの方法ですね。
各ランはローグライク形式で、提供されるユニットが変わるため、何を買うか、何を合体させるか、どの組み合わせを狙うかをその場で判断します。組み合わせ表が助けになってくれて、ウェーブの途中でもポーズできるので、考え込んでいる間に何かに襲われる心配はありません。上位ランクのユニットはひとつ下のランクよりはるかに強力なので、合体するのはほぼ常に正しい判断です。問題は、今回はどの伝説を目指すか、ということです。
自分のペースで遊べる?
ラウンドの途中でポーズできる?
はい。いつでも好きなときに立ち止まって状況を確認できます。組み合わせ表をチェックしたり、次の合体を計画したり、ウェーブの合間に一息ついたりするのも簡単です。急かされることがないので、慌ただしいタイプではなく、じっくり考えて進める落ち着いたタワーディフェンスとして快適に遊べます。
1回のランはどのくらいの長さ? リプレイ性は?
ランは短めで、ユニットの提供がランダムなので、毎回少しずつ違う展開になります。難易度もいくつかの段階があり、更新を目指すスコアや、キーで解放して次の挑戦に活かせるラン前アップグレードも用意されています。正直なところをひとつ。ユニットのプールはやや小さめで、数時間遊ぶとランが似通って感じられ始めます。特に、深みのあるビルドシステムを求めるタイプの人にはその傾向が強いです。
習得は難しい?
それほどでもありません。召喚、合体、防衛という基本ループはわかりやすく、ゲーム内の組み合わせ表が何と何が組み合わさるかを教えてくれるので、暗闇で手探りになることはありません。戦略のしどころは、どの伝説を目指すかと、その過程のお金の管理です。ジャンル初心者には優しい入り口になりますし、上級者は高難度で腕の見せどころが見つかるでしょう。

















