基本プレイ無料スクリーンショット
エイムと連携で決まる戦い
ここにはターゲットロックがありません。狙った場所で斬り、撃ち、魔法を放つので、戦闘は反射神経、間合い、タイミングの本当の勝負になります。8つのクラスはそれぞれプレイスタイルが違います。タンクは陣地を守り、火力役は敵を狩り、サポートは全員を立たせ続ける。そしてどれも単独では機能しません。試合は、一緒に動けたチームを報いる仕組みです。回復役に背中を守られながら拠点を押し込み、一度の連携プレーで敗色濃厚な戦況をひっくり返すこともできます。試合はテンポよく、10分から15分ずっと動きっぱなしで、ダラダラした時間はありません。作戦がハマって、より強い相手を味方と一緒に倒せたとき、あの快感こそがプレイヤーを何度も戻らせる理由です。
勝ち筋は4通り
モードが豊富なので、同じ試合の繰り返しに感じません。ドミネーションは拠点の確保が勝負。シージは拠点を巡る攻防。キング・オブ・ザ・ヒルはその名の通り、一点を巡るドタバタの争奪戦。そしてラグビー、ボールありのファンタジー乱闘で、想像どおりの大混乱です。モードごとに求められるチームの動きが違います。じっくり拠点を守るのが正解のモードもあれば、素早いローテーションと積極的なキルが報われるモードも。さらに8クラスが乗っかるので、戦術の組み合わせは一気に膨らみます。クラスやモードを変えるだけで、一晩の遊び方がまるっきり変わります。
自分で作り上げるヒーロー
戦闘の合間には、キャラクターを好きに育てられます。武器、防具、魔法のポーションを買ったり、売ったり、クラフトしたり、強化したり。装備は見た目だけでなく、戦い方そのものに影響します。そしてここからが楽しいところ。髪型、雄叫び、鎧のペイントまで用意されていて、思う存分目立つ姿で試合に乗り込めます。育成も奥が深く、RPGさながらのレベル、アビリティ、装備をじっくり磨き込めます。試合の合間にビルドの調整だけで一晩溶け、そのままドミネーションに放り込んで実力を確かめる、なんて遊び方もアリです。
寄り道する価値のある世界
土台となっているのはCryEngine 3で、その力は戦場に如実に表れています。山の滝、ジャングルの村、古代の城、神殿の遺跡を舞台に戦うことになり、どれも細部まで描き込まれているので、激戦の拠点奪取がフラットなアリーナではなく、ファンタジー映画のワンシーンに見えます。古いPC向けのグラフィックモードも用意されているので、ハイスペックマシンがなくても参加できます。バトルの外にも、PvEのアドベンチャーやレイドに挑めるオープンなファンタジーワールドがあり、プレイヤー同士の殺し合いに疲れたときのために、サバイバルやクラフト要素まであります。ひとつ注意を。グラフィックは所々年季が入っているので、磨き込まれた見た目より、戦いそのものを求めて来るのがおすすめです。






















