
OpenTTDは買い?
OpenTTDは、こんな人なら買い
- ルートを計画して、自分の設計したネットワークが活き活きと動くのを見るのが好きな人
- 時間のプレッシャーなしで、自分のペースで進められる経営ゲームを求めている人
- シンプルなピクセルグラフィックの奥にある本格的な深さを楽しめる人
スクリーンショット
マップ全体にネットワークを張り巡らせる
すべてのゲームは、最大4096×4096タイル、4つの気候から選ばれたプロシージャル生成マップから始まります。道路、鉄道、港、空港で産業と都市をつなぎ、混み合った市街地を抜け、海や川を越え、高い山を越えて路線を通していきます。マップそのものがパズルです。石炭鉱山はある谷に、火力発電所は別の谷にあり、お金はその間に何を建てるかで生まれます。正解のルートはひとつではなく、あるのは自分が設計したルートだけです。
輸送そのものを運営する
貨物を運ぶことがビジネスのすべてです。原材料を工場へ、完成品を街へ運んで生産チェーンを完成させ、その過程で何百台もの車両からなるフリートを組み上げていきます。貨物は必要に応じて輸送手段を乗り継げるので、列車がトラックに、トラックが船につながり、すべてがひとつの相互接続ネットワークになります。行き先を指定する機能を使えば、目的のあるルート作りも可能です。うまく回るダイヤグラムのように満足感があります。すべてが時間どおりに到着し、無駄な待機がなく、お金がカチカチと増えていくのです。
自分のペースで楽しむ大富豪気分
タイマーに追われることのない経営ゲームです。駅を拡張するタイミング、輸送力を増やすタイミング、そして手をつけずに放置するタイミングまで、すべて自分で決められます。その間も世界は勝手に動いていて、街は成長し、新しい交通手段が発明され、産業は現れたり、生産品目を変えたり、静かに廃業したりします。需要の先を行くネットワークを保ち、遅延を溜め込まないことが長い目で見た勝負どころです。利益がスコアであり、ゆっくり追いかけることもできます。
みんなで遊ぶ
ひとりでも、仲間とでも、オンラインでも協力プレイでも、共有の運輸帝国を築けます。マップを分担するのはうまく機能します。誰かが鉄道の背骨を担当し、別の人が港を仕切り、二人で生産チェーンに取り組めば完成は早くなります。競争というより並んで建設する楽しみが中心の、のんびりしたマルチプレイですが、誰が多く稼ぐかでちょっとした友好的なライバル心が生まれるのは避けがたいところです。























