$19.99Worldwide Rushは買い?
Worldwide Rushは、こんな人なら買い
- マップが地球そのものという経営シミュレーションを求めている人
- 路線を設計し、ネットワークから利益を絞り出すのが好きな人
- 新しい地形とライバルとともに毎回ゼロから始まるプレイを楽しむ人
- 自分で目標を決めてのんびり遊ぶサンドボックスセッションが好みの人
スクリーンショット
世界まるごと、あなたのネットワーク
本社とわずかな車両、そして自分の足で踏んだことがあるかもしれない一つの地域からスタートします。そこからは、乗客が実際にどこへ向かいたがっているかに合わせて都市を結んでいきます。儲かる路線とは、需要が流れる路線のこと。あなたの運行で都市が栄えると、新たな目的地がアンロックされ、マップはどんどん広がっていきます。自国を制覇してもいいし、遠くの大陸を追いかけてもいい。世界は都市単位でモデル化されているので、地理の知識が雑学で終わらず、そのまま経営戦略になります。列車の運行次第でヨンショーピングの位置をようやく覚える、あの独特の快感は本物です。
飛行機、列車、船、そしてバス
120種類以上のユニークな車両が収録されており、小型バスから巨大クルーズ客船まで、どこに投資するかは完全にあなた次第。首都間なら高速の新幹線、あるいは飛行機の機隊、賑やかなフェリー船団や豪華クルーズ路線が向く運行もあるでしょう。それぞれの交通手段には個性があります。船は長距離では魅力を失い、飛行機はどこへでも行ける代わりにコストがかさみます。混成の車両群を組み、どの車両がどの路線で稼いでくれるのかを見極めることがこのゲームの核心です。そして儲けを出す方法は一つではありません。
本気で相手にすべきライバルたち
のんびり建設できる環境ではありません。AI企業が同じ乗客を奪い合ってきます。どう対処するかはあなた次第。協力するか、競争で叩きのめすか、丸ごと買収するか。ホテルやマーケティングで追加の乗客を呼び込めますが、ライバルも同じ乗客を狙っています。
毎回違う顔を見せるサンドボックス
セッションごとに目的地、地域の地形、イベント、その土地の車両が新しく生成されるため、同じプレイは二度とありません。開始前にパラメータを設定できます。地域を選び、競合相手の数を決め、あるいはすべて外して、世界中の都市をマイペースで結ぶだけのんびり楽しむのもあり。年ごとの季節サイクルと地域固有のイベントが需要を変動させるので、同じ路線でも月によって儲け方が変わります。短いセッションと新鮮なワールドのおかげで、「もう1回」が気づけば別の大陸になってしまうのです。
みんなで遊ぶ
マルチプレイでは、他の会社と同じ世界に放り込まれます。しかも競争力が加わって、マップも需要もライバルも共有。他人のハブネットワークが突然、本物の障害物になります。それ以外はシングルプレイのサンドボックスと同じ仕組みなので、セッションへの参加も簡単。AIとの競争より、人間と地域の覇権を争うほうが一味違う緊張感があります。経営シミュレーションは好きだけど、自慢できる相手がいないのが寂しい人にこそ、このモードはぴったりです。
Worldwide Rushに関する質問
一人でも遊べますか?
はい。シングルプレイがこのゲームの中心です。セットアップのパラメータで一人遊びのセッションを大きく形作れます。地域を選び、AI競合の数を決め、あるいはプレッシャーを減らして、世界中の都市をマイペースで結ぶだけでも構いません。ランダムなワールド生成のおかげで、一人でのプレイごとに新しい目的地、イベント、需要のパターンが待っています。
シミュレーションされた乗客は実際に何をしているの?
つまり、ネットワークの設計が重要だということです。都市をうまく結べば、何万人もの乗客があなたの路線網を流れ始め、一人ひとりが自分の経路を選んで移動します。この需要に応えることが都市を栄えさせ、新たな目的地のアンロックにつながります。
運送帝国はどこまで大きくできますか?
かなり大きくできます。正直な話を一つ。終盤で非常に大きなネットワークを築くと、パフォーマンスが低下することがあり、これはプレイヤーの間で最もよく聞く不満です。序盤と中盤は快適に動きます。
























