OpenFrontのアートワーク$6.9986%非常に好評

OpenFront ライバル数百人、マップはひとつ

領土を奪い、経済を育て、交渉を駆使して実在の対戦相手たちの頂点に立つ、スピード感あふれるマルチプレイラウンド。

OpenFrontは買い?

OpenFrontは、こんな人なら買い

  • スクリプト化されたAIではなく、数百人の人間相手のリアルタイムストラテジーがしたい人
  • 誰かが核ボタンを押して終わる試合が好きな人
  • 休戦協定を交渉して、それが長続きしないかもしれないと知りつつ楽しみたい人
  • クラン、ランキング、トーナメントのある競技シーンが欲しい人
  • マップをタイル単位で自分の色に染め上げたい人

スクリーンショット

小さな領土からマップ全体へ

毎回の試合は同じ形で始まります。数百人のリアルなプレイヤーと共有するマップ上で、小さな領土を1つだけ持っている状態からスタート。そこから先は自分次第です。手つかずの土地へ進出するもよし、弱い隣国に圧力をかけるもよし、あるいはじっくり守りながら、他の国が力を削り合う間に金の備蓄を増やすのもあり。

緊張感の源はタイミングです。攻めすぎると、獲得した領土を守る力が足りなくなります。他国と戦っている強力な隣国が、突然マップ上で一番の好ターゲットに変わることも。拡大しすぎれば崩壊し、投資が足りなければ踏み潰されます。

ルールはすぐ覚えられて習得は難しく、同じ展開は二度とありません。相手はみな、自分の作戦を持った人間だからです。

経済、都市、そして海

軍隊の強さは、その背後にある経済次第です。すべては金で賄われるので、成長と軍事のどちらにどれだけ投資するかが、毎回の試合の核心となる判断です。

さらに、港や都市、ミサイル防衛を建設して国境を強化できます。そして海はまるごと第二の戦線になります。艦船はマップ全体への侵攻ルートを開くので、海軍を持つ沿岸帝国は、陸の国境で安全だと思っていた相手を脅かせるのです。海洋を制するとは、本国から遠くへ戦力を投射するということ。

そして終盤には、通常戦争が核攻撃へとエスカレートします。マップが混み合い、国境線が引かれたころには、1発の核弾頭が的確に着弾するだけで、そのすべてを塗り替えられるのです。

外交と多彩なマップ

隣国が必ずしも敵である必要はありません。ゲーム内の同盟リクエストで休戦協定をまとめられますし、いつ講和すべきかを見極める力は、どんな軍隊よりも価値があることも。もちろん落とし穴は、条約の向こう側にいるのが、自分のカウントダウンを進めているリアルなプレイヤーだという点です。

ワールドマップごとに、求められる戦略は変わります。

みんなで、そして全員と対戦

このゲームはロビーを前提に作られています。ロビーに参加し、連携を取り、友人や見知らぬ相手と一緒にラウンドへ飛び込みましょう。ソロプレイも、マップを相手にしたチーム戦も、PvPの対決も、すべて同じプレイヤープールの中で楽しめます。

本気を出したくなったら、クランがあります。

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