$2.99Oddworld: Abe's Oddysee®は買い?
Oddworld: Abe's Oddysee®は、こんな人なら買い
- 答えは見えているのに、実行には正確さが求められるパズルが好きな人
- 試行錯誤に忍耐があり、ミス後の区間やり直しを気にしない人
- 暗い一面と乾いたユーモアを備えた、奇妙で雰囲気のある世界が大好きな人
- 1997年の作品でありながら、他に類がない遊び心地を今も保つゲームに触れてみたい人
スクリーンショット
逃げ出した工場労働者
ラプチャーファームズでのエイブの仕事は床磨き。ところがある夜、グルッコンのモラックが経営の傾く食肉事業を救うため、ムードコンの労働者たちを「テイスティ・トリート」にして売り出す計画を立てていると聞いてしまう。つまりこの物語の主人公は、武装もせず怯えながら屠殺場から逃げ出した奴隷。それなのに、自己保存の本能に真っ向から逆らって、仲間全員を救うために戻ることを決めるのだ。
謎の存在ビッグ・フェイスの幻視は、エイブにさらに大きな使命を与える。仲間のムードコンたちを救い出し、オッドワールドの生き物を捕食者のようなマゴグ・カルテルから守ること。そのためには過酷な神殿の試練に挑み、相棒のエラムとともに荒野を越える旅をし、最後にはシュリクルの力を手に入れることになる。エイブはその力を、モラックのとがった頭上に、そしてあの薄汚い工場ごと降り注ぐのだ。演出されたカットシーンと、薄暗く朽ちていく世界がじっくり染み入るようなテンポで、まるで映画のように遊べる作品だ。
言葉で危険をやり過ごす
エイブは戦えない。石や肉の切れ端を投げるくらいで、それ以外の武器はゲームスピーク、つまり話すことだけ。仲間のムードコンに「ついてこい」「待ってろ」「スイッチを動かせ」と指示し、鉱山やセンサー、電気フェンスが各画面を守っている武装したスリッグの衛兵に話しかける。各画面は観察とタイミングの小さなパズルで、一歩間違えればエイブは即死だ。
コメディはどこにでもあって、しかも徹底的に無表情。エイブの緊張ぎみの挨拶、それに答える衛兵たち、不気味でありながら不条理な世界。ただし命令が効くまでに一拍かかるうえ、チェックポイントは少なめ。終盤でミスると長い区間をやり直しになる。試行錯誤の要求が高いゲームで、部屋中のムードコンを全員生きて連れ出せたときの達成感は、毎回本物だ。
初回プレイで全員救える?
ひとりで遊べる?
はい、最初から最後までシングルプレイのゲームです。エイブは基本的にひとりきり。ついてくるよう説得したムードコンたちと、旅の荒野区間で出会う四本足の相棒エラムがいるだけです。
実際のところ、どれくらい難しい?
難しいです。エイブは一撃で死に、パズルは正確なタイミングを要求し、チェックポイントもまばら。区間のやり直しは覚悟して、失敗から学ぶスタイルになります。その代わり、解けた画面一つひとつが実感として胸に落ちますし、操作に慣れれば正確に動かせるようになります。
ムードコンを何人救ったかは意味がある?
あります。仲間を何人生きて連れ出せたかでエンディングが変わるので、工場内での雑な進め方は最後に響きます。全員救出こそがこのゲームの本当の挑戦で、説明されないことに自分で気づく力が求められます。
怖いの? それとも面白いの?
両方です。そしてそのミックスこそが狙い。朽ちていく産業の世界と忍び寄る恐怖でトーンは陰鬱で不穏なのに、その下では台詞回しとエイブの緊張がちなおしゃべりがブラックコメディを絶やさず回し続けています。不気味さと笑いが同時に存在する作品です。


















