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Obscure ソファで二人で楽しむサバイバルホラー

同級生たちが次々と消えていくリーフモア高校。放課後、教室に残った5人の生徒たち。名作サウンドトラック、乏しい弾薬、そしてソファで隣に座る相棒という、王道サバイバルホラーです。暗い廊下を探索し、パズルを解き、朝までに生き延びましょう。

Obscureは買い?

Obscureは、こんな人なら買い

  • PS2時代のサバイバルホラー、固定カメラもろとも懐かしく感じる人
  • 同じ画面で友人と遊べるホラーキャンペーンを求めている人
  • 乏しい弾薬、慎重な探索、純アクションよりパズルが好きな人
  • ティーン向けホラー映画が好きで、怖さにちょっとしたチープさが混ざっても気にしない人

スクリーンショット

リーフモア高校に閉じ込められた一夜

友人のひとりが姿を消したことをきっかけに、シャノン、ケニー、アシュリー、スタン、ジョシュの5人は、その理由を確かめるために放課後の学校に残ります。しかし学校は彼らを閉じ込め、探索が始まります。薄暗い廊下、がらんとした教室、そして学校の過去に埋められた奇妙な実験を示す手がかり。初期のバイオハザードシリーズの精神を受け継ぐ、旧式のサバイバルホラーです。弾薬や回復アイテムは乏しく、戦闘のたびに選択を迫られます。バットを振るうか、ショットガンの弾を使うか、それとも逃げるか。弾丸が尽きたとき、懐中電灯がクリーチャーに対する最良の武器になります。固定カメラの角度のせいで曲がり角の先が見えない。それこそが狙いなんです。

5人の生徒、5つの能力

操作するのは5人のティーンエイジャーのグループで、それぞれが違う持ち味を持っています。ある子は殴る力が強く、ある子は鍵開けが速く、ある子は部屋で見逃したアイテムを指摘してくれ、また別の子は行き先についてヒントをくれます。誰を連れていくかは自分で選べ、合流地点でメンバーを切り替えられるので、選んだチーム次第で戦闘や鍵のかかった扉の突破の仕方が変わります。ひとりで遊ぶときはコンピューターがパートナーを操作し、自分のキャラクターが倒れたら、そのまま生存しているキャラクターに操作が切り替わります。セーブも昔ながらの方式です。学校のあちこちに散らばったCDを見つけて、思い切ったところで使う。セーブせずに死ねば、最後に拾った地点から夜がやり直しです。

ふたりで楽しむサバイバルホラー

ひとつの画面の上で恐怖を分かち合えるホラーゲームはほとんどありません。こここそが、Obscureを同ジャンルの仲間たちから際立たせている部分です。友人がローカルでキャンペーンに参加でき、それぞれが生徒を操作し、武器と弾薬を分け合いながら、同じ暗い廊下でお互いの背中を守ります。ゲームの感触が変わります。パズルを声をかけ合いながら進め、固定カメラに映る前にクリーチャーを叫んで知らせ、最後のショットガンの弾を誰が持つか一緒に決める。そしてキャラクターが死んだら、そのまま死んだきりです。チェックポイントで巻き戻ることはありません。隣に座っている人間がパートナーのとき、走行中にそのパートナーを失う喪失感は、ひと味違います。

よくある質問

ひとりで遊べますか?

はい。ひとりで遊ぶ場合、コンピューターがパートナーを操作して味方として戦ってくれますし、自分のキャラクターが倒れたら、生存しているキャラクターを直接操作することになります。現在の2人がそろって倒れたら、合流地点に戻ってグループから次の生徒を選びます。協力プレイはローカルで同一画面共有なので、ソロプレイもキャンペーンを進める完全にサポートされたやり方です。

難易度はどのくらい?

かなり高めです。主な理由はリソースが厳しいこと。弾薬と回復アイテムが乏しいので、序盤でショットガンの弾を無駄にすると、後でバットを振るうはめになります。とはいえ進めば補給品も散らばっていきますし、セーブ用のCDもそこそこ手に入るので、探索しながら拾っていけばこまめにセーブできます。撃ちまくって突破するのではなく、一発一発を管理するつもりで挑むのが正しい心構えです。

時代を経てどうなっていますか?

意図的にその時代らしく作られています。固定カメラ、ややタンク的な操作、手動セーブは、どれもデザインの一部です。操作に慣れるまで1、2時間かかりますが、グラフィックはこの年代のゲームとしてはよく保っています。クラシックなサバイバルホラーを求めているなら、その昔式の感触こそが魅力であって、我慢すべき欠点ではありません。

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