$6.99Obscure Survival horror para dos en el sofá
Cinco estudiantes se quedan después de clases en Leafmore High, donde varios compañeros han estado desapareciendo. Un survival horror clásico con una banda sonora genial, munición escasa y un amigo en el sofá: explora los pasillos oscuros, resuelve acertijos e intenta llegar con vida a la mañana.
¿Vale la pena Obscure?
Obscure vale la pena si…
- extrañas el survival horror de la era de PS2, cámaras fijas incluidas
- quieres una campaña de terror para jugar con un amigo en la misma pantalla
- te gusta la munición escasa, la exploración cuidadosa y los acertijos por encima de la acción pura
- disfrutas las películas de terror adolescente y no te molesta un toque de cliche con tus sustos
Capturas de pantalla
Una noche encerrados en Leafmore High
Después de que uno de sus amigos desaparece, Shannon, Kenny, Ashley, Stan y Josh se quedan después de clases para averiguar por qué. La escuela los encierra, y la búsqueda comienza: pasillos en penumbra, aulas vacías y pistas que apuntan a extraños experimentos enterrados en el pasado de la escuela. Es survival horror de la vieja escuela, con el espíritu de los primeros Resident Evil. La munición y los objetos curativos escasean, así que cada combate es una decisión: blandir el bate, gastar cartuchos de escopeta o correr. Y cuando las balas escasean, la linterna se convierte en tu mejor arma contra las criaturas. Las cámaras fijas te impiden ver lo que espera a la vuelta de la esquina, y ese es justo el punto.
Cinco estudiantes, cinco habilidades
Controlas a un grupo de cinco adolescentes, y cada uno aporta algo distinto: uno golpea más fuerte, otro abre cerraduras con rapidez, otra señala objetos que pasaste por alto en la habitación, y otro da pistas sobre a dónde ir. Eliges quién te acompaña y puedes cambiar entre ellos en un punto de encuentro, así que el equipo que elijas define cómo se resuelve un combate o una puerta cerrada. Cuando juegas solo, la computadora controla a tu compañero, y si tu personaje cae, el control pasa directamente al sobreviviente. Guardar la partida también funciona a la antigua: encuentras CDs repartidos por la escuela y los usas cuando te atreves. Mueres sin haber guardado, y la noche vuelve a empezar desde tu último punto de guardado.
Survival horror para dos
Pocos juegos de terror te permiten compartir el miedo en una sola pantalla, y esa es la parte que distingue a Obscure de sus primos del género. Un amigo puede unirse a la campaña en local, cada uno controlando a un estudiante, repartiéndose las armas y la munición y cubriéndose las espaldas por el mismo pasillo oscuro. Cambia por completo la sensación del juego: resuelven los acertijos conversando, avisan de las criaturas antes de que la cámara fija las revele y deciden juntos quién carga los últimos cartuchos de escopeta. Y cuando un personaje muere, se queda muerto, ningún checkpoint lo rebobina. Perder a tu compañero a mitad de la partida impacta de otra manera cuando ese compañero es una persona sentada a tu lado.
Preguntas que quizás tengas
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Jugando solo, la computadora toma el control de tu compañero y pelea de tu lado, y si tu personaje cae, tomas el control directo del sobreviviente. Si ambos de tu pareja actual mueren, regresas al punto de encuentro y eliges al siguiente estudiante del grupo. El modo co-op es local y compartido en una pantalla, así que jugar solo es una forma totalmente válida de recorrer la campaña.
¿Qué tan difícil es?
Bastante difícil, sobre todo porque los recursos son limitados. La munición y los objetos curativos escasean, así que malgastar cartuchos al principio te deja blandiendo un bate después. El juego sí reparte suministros a medida que avanzas, y los CDs de guardado son suficientemente comunes como para guardar seguido si los recoges mientras exploras. Entrar con la mentalidad de administrar cada bala, en lugar de abrirte paso a tiros, es la actitud correcta.
¿Cómo ha envejecido?
Se juega como su época a propósito: las cámaras fijas, los controles tipo tanque y los guardados manuales son parte del diseño. Los controles te llevan una o dos horas dominar, y los gráficos se sostienen bien para un juego de su edad. Si lo que buscas es el survival horror clásico, ese aire de la vieja escuela es el atractivo, no un defecto que haya que soportar.
























