$19.99Crow Countryは買い?
Crow Countryは、こんな人なら買い
- 初期のバイオハザードやサイレントヒルのテンポが懐かしい人
- メモと手がかり、そして一発のどんでん返しで紐解かれるミステリーが好きな人
- ジャンプスケアの連発より、雰囲気と乾いたユーモアのあるホラーが好きな人
- 100時間のやり込みより、凝縮された5時間の物語を求めている人
- マップが徐々に開かれていくのを感じながらの行き来を楽しめる人
スクリーンショット
闇に沈んだテーマパーク
「Crow Country」は2年前、オーナーのエドワード・クロウが一言も残さず姿を消したのと同時に閉園した。今、マーラ・フォレストとして園内に足を踏み入れると、そこには相変わらず陽気な顔が残っている。アトラクション、乗り物、色鮮やかな案内板。なのに誰もいない。何かがおかしい。ゲームはその違和感を、じわじわと感じさせてくれる。
探索しながらメモや証拠を集め、エドワードがなぜ園を閉めたのか、その真相を組み立てていく。噂だけでも十分不穏なのに、ゲームはそれが本当かどうか、考え込ませてくれることを喜んで許してくれる。ポリゴン数の少ない90年代後半風のグラフィックが実に効いている。遠くから見ればレトロで愛らしいのに、近づくと静かに不気味。静かな場面でもBGMはずっと緊張感を保ち続ける。
パズル、モンスター、そして優しい難易度
構成は正統派サバイバルホラー。パズルを解き、アイテムを入手し、新エリアを解放し、手に入れた鍵で来た道を戻る。パズルはきれいに連鎖していて、マップ内のヒントが次の行き先を示してくれるので、長く詰まることはまずない。
戦闘はシンプルでつかみやすい。モンスターが園内を徘徊し、弾薬は存在するが決して豊富ではない。だから廊下を通るたびに小さな選択を迫られる。撃ち抜くか、弾を温存してすり抜けるか。のんびり景色を楽しみながらカラス探しに専念したい人には、モンスターを完全に排除した「エクスプロレーションモード」も用意されている。タンク操作は懐古派のために、モダン操作はそれ以外の人のために。どちらも選べる。
プレイ前に知っておくべきこと
クリアまでどのくらいかかる?
初回プレイなら4〜6時間ほど。しっかり探索すればもう少しかかります。数晩で遊び切れるボリュームで、アイテムの入手場所がランダム化されているうえ、クリア時の評価システムもあるので、より高いランクを狙えば周回プレイの価値もあります。
本当に怖い?
飛び出す驚かしよりも、不穏さと雰囲気で攻めるタイプです。不気味な敵、落ち着かないロケーション、そして常に緊張感を保たせるサウンドトラック。タイミングの良いジャンプスケアもいくつかありますが、恐怖の大半は場所そのものと、そこで知ることになる真実から生まれます。容赦ない恐怖を求めているなら、この作品はそれより穏やかです。
一人で遊べる?
はい、最初から最後までシングルプレイ専用で、他のモードはありません。体験するのは、マーラと、そして誰もいないテーマパークだけです。
難しい?
サバイバルホラーの基準では難しくありません。アイテムは豊富で、ヒントのおかげでパズルはどんどん進み、悩ましい厳格なインベントリ管理もありません。緊張感は雰囲気と、弾薬を使うかどうかといった判断から生まれるもので、理不尽な難易度からではありません。シリーズ経験者には快適な一本に、初心者にはジャンルへの優しい入り口になります。





















