$16.99Nocturnalは買い?
Nocturnalは、こんな人なら買い
- 一晩でクリアできる密度の高いアクションプラットフォーマーが欲しい人
- 浅いメカニクスをたくさんより、強力な一つを徹底的に掘り下げるほうが好きな人
- 手描きアートの雰囲気ある2Dワールドと、ダークで陰鬱なトーンが好きな人
- ジャンル初心者で、取っつきやすい入り口を探している人
- 短くリプレイ性の高いステージで収集品やロア探しを楽しみたい人
スクリーンショット
霧に立ち向かう一本の炎
このゲームのすべては一つのアイデアに懸かっている。剣の火だけが、霧が恐れる唯一の存在だということ。冷えた刃のまま闇に踏み込むと長くは持たないので、松明の間を駆け抜けながら刃に火をともし、炎が消える前に先へ進む。しかも霧はただの静止した壁ではなく、うねりながらこちらの火に反応してくる。この緊張感が行動のすべてを形作る。どこへ進むか、いつ戦うか、いつ駆け抜けるか。命綱である火は同時に、火鉢を灯し、古い仕掛けを作動させ、環境に火を放つことにも使える。さらに自分の回復にもなるが、回復するということは一瞬、闇に対する唯一の盾である炎を手放すということ。戦闘中にこの取引を迫られると、最高の痛みを味わえる。
戦闘、スキル、そして灰
戦闘は軽快で流れるように動く。燃え盛る刃は焼傷ダメージを与え、パリィ、コンボ、溜め攻撃で戦闘がだれることがない。倒した敵は灰となり、それをフェニックスの像に捧げると新スキルやボーナスが手に入る。パリィやカウンターといった技もその一つ。スキルツリーは一周で最大まで伸ばせるくらいコンパクトで、この長さのゲームにぴったりだ。難易度は手厳しいというより親しみやすい。チェックポイントが豊富で、死んでも失うのは数秒だけ。それでもペースがきつすぎるなら、設定で敵の動きを遅くできる。白眉なのはチェイスシーンだ。危険な地形の上を霧に追いかけられながら、限られた火と敵と謎解きを同時にこなす。ゲームが教えてきたすべてが噛み合うのは、まさにこのパートだ。
プレイ前に知っておくべきこと
アクションプラットフォーマー初心者でも難しくない?
かなりとっつきやすい作りです。チェックポイントは寛大で、回復は戦闘中でも可能。デフォルトのペースがきつすぎる場合は、設定で敵の動きを遅くできます。油断すれば死ぬこともありますが、特にチェイスセクションではそれが顕著で、それでもフラストレーションを感じる場面はほとんどありません。上級者はむしろタイムアタックに挑戦できます。
クリア後にやることはある?
あります。短いステージはリプレイ前提の設計で、収集品や隠されたロアのページを探しに再訪できますし、自己ベストを狙うプレイヤー向けにスピードランモードも用意されています。一周がとても短いので、隠し要素の回収も作業にはなりません。


















