$59.99No Man's Skyは買い?
No Man's Skyは、こんな人なら買い
- 決まった道なしに、ゆっくり気ままな探索が好き
- 役割に合わせて船や武器やスーツを育てるのが好き
- 友達と共有できる、のんびりした箱庭がほしい
- 発見に名前を付けることや、見知らぬ地平線にワクワクする
スクリーンショット
ロードなしの銀河
目に見える星は、すべて行ける太陽です。宇宙空間から惑星の表面までシームレスに飛んで降りたら、不思議な生き物たちの真ん中に立って、また次の星系へ飛び立ちます。
すべてが自動生成なので、見つけた場所は文字どおり自分だけのものです。生き物をスキャンして、既知宇宙に広がるマップに発見を記録し、ほかの旅人がいつか出会うかもしれない惑星に名前を付けます。銀河の中心の引力が旅に方向を与えますが、どんな道を行き、何のために立ち止まるかは自由です。
戦う、稼ぐ、探す
生き残れるかどうかは、船と武器とスーツをどう育てるかで決まります。その選択が、どんな旅人になるかを決めていきます。
速さと火力に振った船で海賊を追って賞金を稼ぐことも、弱い相手を襲ってお宝を奪うこともできます。貨物スペースを広げて、忘れられた星の貴重な資源を運び、高く売れる場所で売ることもできます。エンジンを強化して遠くまで跳び、有毒な世界にも耐えられるようスーツを固めることもできます。死には代償があるので、獰猛な生き物や荒っぽい海賊が、どんな計画も甘えなしに試してきます。
生きて動く銀河
既知宇宙は旅のあいだも動き続けています。星々のあいだを交易船団が行き交い、派閥がなわばりを持ち、海賊が油断した相手を狙い、警察が見張っています。
ほかの旅人はみんな同じ銀河にいます。発見を共有したり、だれかの行動の結果を目にしたり、友達と組んで一緒に探索も交易も戦いもサバイバルもできます。だから、だれとも何光年も離れていても宇宙がにぎやかに感じられます。混み合う航路に、派閥の空域、悪さをすればトラブルも待っています。
無料アプデ全部入りの旅
発売以来の大型アップデートを全部まとめて、そのまま一つの旅に折り込んでいます。ファウンデーションやパスファインダーから、ネクスト、ビヨンド、オリジンズ、フロンティアズ、エンデュランス、ウェイポイント、エコーズ、ワールズ、コスモスまで入っています。つまり基地作りも、エクソクラフトやメカも、生きている船も、コンパニオンも、遠征も、フロンティアの入植地も、アウトロー星系も、遺物も、もっとたくさんの要素も、同じ一続きの旅の中にあります。
宇宙の本当の姿に迫る中心ストーリーを追っても、寄り道やアンロックを集めても、全部無視して自分の仕事を決めてもかまいません。装備を育て、仲間を集め、作って、耕して、さまよえます。
飛び立つ前に知っておくこと
探索はどう進みますか?
星を選んでロードなしで飛び、好きな場所に降りて、見つけたものをスキャンします。惑星にはそれぞれの生き物や資源や危険があって、発見を記録して共有の銀河マップに名前を付けられます。だれも見たことのない場所や生き物に出会い、もっといいエンジンと防護を手に入れてさらに遠くへ跳ぶのが醍醐味です。
探索以外に何ができますか?
生業を選んで、それに合わせて育てていきます。海賊やほかの船と戦ったり、星系のあいだで資源を運んで高く売ったり、集めてクラフトして船や武器やスーツを伸ばしたり、基地を作ったり、物語やサイドミッションで新しい要素を開放したりできます。交易船団や派閥、海賊に警察が、働く銀河の背景の動きを作っています。
自分のスタイルで遊べますか?
遊べます。速さと武器で作るファイターの人生も、貨物スペースとお宝の発見で作るトレーダーの人生も、航続距離と過酷な環境でのサバイバルで作るエクスプローラーの人生も選べます。ソロでも仲間との協力プレイでも遊べて、自由度の高い遊び方も、厳しめのサバイバル条件も選べます。たださまよい、作り、集める長い時間を過ごすこともできます。
行動が長く残ることはありますか?
自分の成長以外ではほとんどありません。どこへ行っても星系の仕組みやミッション、派閥のふるまいは同じで、建築や資産や強化も経済や銀河を変えるためというより、自分の満足のためのものです。物語や宇宙への支配というより、旅と景色と装備の着実な成長を楽しみに来るのがおすすめです。





























