$6.99No Case Should Remain Unsolvedは買い?
No Case Should Remain Unsolvedは、こんな人なら買い
- パズルが物語の上に載っているのではなく、パズルそのものが物語であるミステリーが好きな人
- 証拠を整理し、証言を照らし合わせ、自分の結論と議論するのが楽しい人
- 気の合う夜ひとつで読み終えられる、完成された心に響く物語を求めている人
- 素早くクリックするより、じっくり読むほうが好きな人
- Return of the Obra Dinn や Her Story を遊んで、同じタイプの推理をもっとやりたくなった人
スクリーンショット
記憶から再構築される事件
2012年2月5日、ソウォンという少女が公園から行方不明になったと通報が入ります。警察は目撃者や容疑者に事情聴取を行いますが、事件は未解決のまま。12年後、かつてこの事件を担当した引退した警部補、チョン・ギョンのもとに若い警官が訪れ、もう一度事件を見直してほしいと頼みます。
このゲームの仕掛けは、捜査の舞台そのものにあります。それはチョン・ギョンの頭の中。彼女は聴取の内容を覚えているものの、誰が何を、どんな順番で言ったのかは思い出せません。プレイヤーはラベルのない証言の山を一気に渡され、それを整理するのは自分の役目です。
証言をつなぎ合わせる
推理は、会話でできたジグソーパズルのように進みます。記憶の断片をドラッグして移動させ、それがどの人物のものかを判断し、正しい順番に並べていくのです。証言の中に隠された鍵やパスコードを見つけないと出てこない断片もあるので、進歩は当てずっぽうではなく、じっくり読むことから生まれます。
自分の判断を疑うことも大切です。最初にAさんの発言だと決めつけた証言が、実はまったく別の人間のものだった、なんこともあり得ます。そしてひとつの後からの発見が、これまでの推理をすべてひっくり返すことも。ゲームは何度も古い断片へ誘導してきますが、読み返すたびにピースが少しずつはまっていく感覚があります。
全員が嘘をついていた
このゲームは冒頭で、すべての証人が少なくとも一度は嘘をつくと告げます。だから問いは単なる「何が起きたのか」では終わりません。重要なのは、なぜその人が真実を曲げたのか、そして誰を守ろうとしたのか。ここでは生年月日、あちらでは結婚記念日。パスコードは事件を取り巻く人々の人生から生まれ、アリバイは本人たちの望み通りには通用しません。
醍醐味は、ゆっくりと絡まった糸をほどいていく過程です。表の物語の下にはふたつの隠された真実が潜んでおり、マルチエンディングによって、何を結論とするか、そしてどれだけ完全にたどり着いたかが、事件の最終的な結末を左右します。
小さな断片で語られる物語
これは読書のゲームであり、そしてそれを自覚しています。物語は質素なピクセルアートの上にテキストとして現れ、ほんの数枚の静かなイラストが、ひとつの街の人々をすべて担っています。文章は抑制が効いていて、各人物の話し方への注意そのものが手がかりになります。
ミステリーの下には、もっと温かく、もっと切ない何かが横たわっています。家族、喪失、罪悪感、そして愛ゆえについた嘘の重さ。物語は短く、2時間ほどですが、その衝撃は強く、事件が閉じた後も結末は心に残り続けます。
一度でクリアできる?
クリアまでどのくらいかかりますか?
フルプレイで約2〜3時間で、一息に進めるのが一番です。捜査では多くの細かいディテールを頭に入れておく必要があるので、数週間放置すると証言を読み返して記憶を取り戻すことになります。静かな夜ひとつで遊び切るのが自然なスタイルです。
難しいですか?詰まってしまいませんか?
求められるのは理解力であって、反射神経ではありません。必要な情報はすべて目の前にあり、進歩は試行錯誤ではなく、じっくり読んで誰が何を言ったのかを推理することから生まれます。答えにたどり着いたとき、それはちゃんと努力の成果だと感じられるはずです。
プレイ前にネタバレを避けるべきですか?
はい、ぜひ何も知らずに始めてください。この物語は、事前に知ってしまうと力を失ってしまう種明かしの上に成り立っており、すでに読んだ内容が新たに解釈し直されていく過程こそが体験の大きな部分を占めます。クレジットが流れるまでは詳細な議論は避けましょう。
すべてを見つけたら何が起こりますか?
メインの事件の他にふたつの隠された真実があり、すべてを完成させるとマルチエンディングに加えてさらなる種明かしも解放されます。物語に引き込まれたなら、最初の結論で止まるのではなく、最後の最後まで見届ける価値があります。





























