
The Almost Gone
ミニチュアの世界を回しながら手がかりを探し、どうしてここにたどり着いたのか、その物語を組み立てよう。
愚人船 NARRENSCHIFFで味わったダークな感覚をもう一度?次の一本にぴったりのゲームです。
ダークな、謎めいた、ストーリー重視の
生と死のあいだに閉じ込められたあなたは、自分の人生を映すジオラマをひとつずつ調べていく。リビングルーム、病院、木の上に止まったパトカー。小さな世界を回転させ、残されたものを見つけ、ある家族の静かで切ない物語を紡ぎ出すのだ。短く、美しく、そして心に残る作品。
ダークな、謎めいた、ストーリー重視の
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夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。迷える住人たちは後悔や言いさしの言葉を交わし、歩いて、読んで、話して、10以上のパズルをつなぎながら、終わったはずの物語に区切りをつけます。切なくて不思議な空気感と、2000年代初頭を思わせる見た目がたまりません。
ダークな、謎めいた、ストーリー重視の
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見知らぬピンクの部屋で目覚める少女の、短いピクセルゲームです。奇妙な男が「お前の大好きなクマビスケットを買いに行く」と言って出ていきます。不思議な家を探索し、軽めのパズルを解きながら、この場所の正体を探りましょう。はじめは不穏ですが、終わりはどこか温かい物語です。
ダークな、謎めいた、ストーリー重視の
孤立した島の町で、連続殺人が半ば忘れ去られた古い記憶を呼び覚ます、ダークなビジュアルノベル。夢と現実の境界が曖昧になるミステリーをユウヒトとともに辿る、分岐ルート、14のエンディング、50曲以上の楽曲、手描きのアート。何が真実で、何が罪なのかを問う、重く感情に訴える物語です。
ダークな、謎めいた、ストーリー重視の
ダークな、謎めいた、ストーリー重視の
ダークな、謎めいた、ストーリー重視の
目を覚ました少女には記憶がなく、あるのはただ一つの名前、サクラさん。頼れる案内人はおしゃべりなAI信号機だけ、そして手には不思議な力が残されていた。物に触れると、その物が持つ記憶が見えるのだ。青い色調の静かなピクセルアドベンチャー。夢のような夜の街を手がかりをたどって歩き、やさしいパズルを解きながら、本当に何が起きていたのかを明らかにしていく。
ダークな、謎めいた、ストーリー重視の
ダークな、謎めいた、ストーリー重視の

ミニチュアの世界を回しながら手がかりを探し、どうしてここにたどり着いたのか、その物語を組み立てよう。




夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。



選択が物語を分岐ルートと結末へと分かたせる、暗い孤島のミステリーを読み切りましょう。






夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。







歪んだゴシックの屋敷をさまよい、パズルを解き、選択の結果としてどのエンディングにたどり着くかが決まる。




夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。










