Muckのアートワーク基本プレイ無料93%非常に好評

Muck 昼は生き延び、夜は恐怖する

集めて、クラフトして、手早く拠点を築き、島の夜ごとの大群を迎え撃つ。ひとりでも、仲間とでも。

Muckは買い?

Muckは、こんな人なら買い

  • 昼と夜で回す短めのサバイバルが好き
  • クラフトや拠点作り、変なパワーアップ集めが好き
  • 友達と安くバカ騒ぎしたい
  • やられてもすぐ次に行けるローグライクが好き

スクリーンショット

昼は島を開拓

昼は目につくものを片っ端から集める時間です。木を殴って、岩を砕いて、集めた素材で道具や武器、防具を作ります。島は毎回自動生成なので、資源の場所、拠点を建てる場所、日が暮れるまでにどこまで進められるか、土地の読みが試されます。ぐずぐずしている暇のない、短いループのサバイバルです。

夜は拠点を防衛

夜になると、敵が闇の中から襲ってきて、昼の準備が試されます。作って拾った装備で戦い、壊れた守りを直しながら、朝まで持ちこたえます。目的は生き残ることそのもの。夜ごとに厳しくなる攻撃に、できるだけ長く耐えます。作戦は崩れるし、拠点はボコボコにされる前提です。

パワーアップで即席ビルド

落ちているアイテムや個性的なパワーアップを集めて、ランを有利に進めます。拾ったものを積み重ねて、強い武器や防具に変なボーナスを混ぜて、毎回違う戦い方になります。ある回は壁の後ろにこもるタンク、またある回は半端な装備で走り回って祈るだけ。そんな変わりっぷりが魅力です。

友達となら楽しく危険

ソロでもチームでも遊べて、協力プレイと対戦プレイがあります。みんなでのランはいい意味でカオスです。作業を分担して、素材を出し合って、蘇生し合って、拠点ごと一緒に崩壊します。ソロは厳しくて寂しく、どちらにしても何度もやられるのが普通です。一緒に全滅して笑える友達とどうぞ。

遊ぶ前に知っておきたいこと

Muckの1ランはどんな流れ?

ほぼ手ぶらで自動生成の島に降り立ちます。昼は資源を集めて、道具や武器、防具をクラフトし、アイテムを探して拠点を建てます。夜は闇から来る敵から拠点を守ります。立てこもって目指せる安全なゴールはないので、1日でも長く生き延びるのが目標です。

覚えるのは難しい?

基本は簡単です。木や岩を叩いて、作って、建てて、戦うだけです。難しいのはペース配分です。夜はすぐ厳しくなって、最初は何を優先すべきか分かるまで何度もやられます。ランが短いので、失敗で学んだことを10分後には活かせます。

ソロと友達、どっちがいい?

どちらでも遊べますが、楽しいのは複数人です。協力プレイなら昼の作業を分担できて、夜の戦いも持ちこたえやすく、蘇生で立て直せます。ソロは緊張感が強く、ミスが命取りになりやすいので、流れを覚えてからがおすすめです。

毎回違う感じになる?

なります。島の地形にアイテムやパワーアップの出方が変わるからです。資源の場所も拠点の場所も、その場しのぎのビルドもランごとに違って、昼に集めて夜に戦うというシンプルなループのまま新鮮に繰り返せます。

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