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降下、略奪、そしてグラインダー
各ランは、呪われたエレベーターに乗って、手続き的に生成され形を変え続ける地下遺跡へチームを送り込むところから始まります。地下では朽ちた家具を叩き割ってスクラップを集め、ピカピカのものは何でもグラインダーまで運び、金に噛み砕かせましょう。ルールはシンプル。脱出する前にすべての器が壊れたら、戦利品は消滅します。そこで毎回の降下が、あの楽しい議論になります。もう1フロア深く潜って稼ぎを増やすか、それとも今持っているものだけ持って逃げるか?Corruptedは音や動き、そして互いの存在に反応し、その挙動は誰にも予測できません。答えは常に変わっていくのです。戦う、建てる、走る、パニックになる。ゲームはこの4つすべてを用意していて、しかも全部必要になります。
死は景色の変更にすぎない
プレイヤーは、壊れやすい木の器に宿ったリビングスパークを操作します。この器は、驚くほど積極的に裂け、崩れ、発火します。朗報はここから。器が壊れても、ランから離脱するわけではありません。スパークは闇の中を漂い、チームを導き、まったく新しい能力セットを持つ別の宿主を探します。完全に消え去る前に、力ずくで入り込みましょう。死はロビーでの待ち時間ではなく、ランの第二フェーズになりますし、グループの中で一番不器用なプレイヤーも、決してただの観客では済みません。さらに、深く潜るほど肉体は歪み、変異していきます。聞いて想像した通りの、素敵な仕様です。
仲間とのカオス、公式公認
最大4人プレイに対応した本作は、互いの夜を台無しにするための道具を全部そろえています。敵をドロップキックするもよし、「うっかり」味方のスパークを器から丸ごと吹き飛ばすもよし。モンスターだらけの廊下に仲間を閉じ込める。自分のイタズラの交差射撃に巻き込まれて動けなくなる。呪われたエモートは深く潜るほどひどくなり、グループによってはそれが問題なのか、むしろ本題なのか分かれるところです。ほとんどのグループは我慢できません。そして、最高の物語はまさにそこから生まれるのです。


















