IfSunSetsのアートワーク$19.9974%やや好評

IfSunSets 昼は築き、夜は生き延びる

呪われた島で集め、クラフトし、要塞を築く。そして日暮れに死者たちが立ち上がったら、その拠点を守り抜こう。

IfSunSetsは買い?

IfSunSetsは、こんな人なら買い

  • 昼の作業が活きるサバイバルゲームが欲しい、夜がその試練になるから
  • 隅々まで調べたくなる濃いオープンワールドが好き
  • 自分で難易度を調整したい、大群の頻度や強さを設定できるから
  • 目的のある拠点建設がしたい、実際に攻撃される壁があるから
  • 海賊船、砲撃戦、沈没遺物の潜水探索が好き

スクリーンショット

ルミノラの昼と夜

ルミノラは、ひとつの過酷なリズムで動いている。昼間は自分のものだ。海岸、ジャングル、砂漠を渡り歩き、木材や鉱石を集め、狩りや農耕、釣りをこなし、あとで必要になる武器や壁をクラフトする。そして日が沈むと島は闇に包まれ、死者たちが大群となって、どこに隠れても追い詰めにやってくる。要塞を築いて守り切るのもよし、大群の進路に罠や障害物を仕掛けるのもよし、そもそも別の場所にいるのもよし。いずれにせよ、毎日の終わりには同じ問いが立ちはだかる。夜明かしの準備はできているか?

守る価値のある要塞づくり

拠点は、夜への答えだ。資源を集め、防衛を意識して要塞を築き上げる。大群が突き当たる場所に、壁、罠、障害物を配置するのだ。しっかり作り込んだ拠点は、毎晩の襲撃を勝てる戦いに変え、さらには経験値稼ぎの手段にもなる。もし死者たちに壁を突破されたとしても、チェックポイントがあるので、すべてを失う代わりにその夜をやり直せる。どこまで、どこを強化するかが戦略の要。大群はこちらへ向かってくるのだから、島そのものが要所と安全地帯を示す地図になるわけだ。

海賊船と海戦

島だけでなく、海も手に入る。船体、帆、大砲を選び、速度、火力、耐久力のどれを取るか、自分の戦略に合わせて調整しよう。組み合わせは無数にある。海上では海賊船同士の戦いが外洋に広がって展開する。照準は波に揺れ、ポジショニングが勝敗を分かち、一発のタイミングの良い砲撃が戦局をひっくり返すこともある。伝説のクラーケンもどこかにいるらしい。どんな状況でも生き残れる船を造ったら、あとは出航して確かめるだけだ。

探索のために作られた島

ルミノラは、歩き回る者に報いてくれる。手作り込んだワールドには、ジャングル、草原、森林、沼地、砂漠が詰め込まれ、迷子になるには十分な広さでありながら、時間の無駄に感じさせないちょうどいい大きさだ。しかも縦方向も使われている。アイテムの隠し場所は崖の上にあり、通路は蔦の裏に隠れ、遺物は滝の裏で待っている。ダンジョンは枝分かれして宝を吐き出し、見つけて起動した祭壇はファストトラベル地点としても機能する。クトゥグアの石のような謎めいた発見は、島の呪いに耐える助けになる。あの尾根の向こうには、ほぼ必ず何かがある。宝物のこともあれば、死のことも。

仲間と夜を生き延びる

ルミノラは、仲間がいるといい。協力プレイでは、一緒に作業し、資源を共有し、役割を分担する。誰かが農耕と調理を担い、別の誰かが壁を補強する。そして日没時に大群が押し寄せたら、肩を並べて防衛だ。島の危険はパーティの規模に合わせて強化されるので、誰が戦い、誰が建築し、誰が食料を確保するかの連携が、それ自体ひとつの戦略になる。どうあっても夜が襲ってくるサバイバルゲームは、背中を預けられる相手がいるだけで、ずっと楽しくなるものだ。

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