$24.99MMORPG Tycoon 2は買い?
MMORPG Tycoon 2は、こんな人なら買い
- 誰かの作った世界で遊ぶんじゃなく、自分のゲームワールドを作って運営したい人
- 「ゲスト」があなたのコンテンツをレベリングしながら巡るタイクーンゲームが好きな人
- 始めやすくて極めるほど深い、クリエイティブなサンドボックスが好きな人
- のんびりしたペースが好みの人。タイマーも失敗もなく、ただ世界がゆっくり形になっていく
- RollerCoaster Tycoon や Game Dev Tycoon に思い出がある人
スクリーンショット
ゼロから世界を作る
文字通り、世界はあなたの思うまま。地形を彫り、海底から新しい大地を隆起させ、200時間過ごしたくなるような場所に見えるまで景色を飾り付けましょう。そしたら住人を配置です。村や町を置き、道でつなぎ、やってくる冒険者のためにクエストエリアを整地していきます。
各地域の役割はあなたが決めます。弱いモブしかいない静かな初心者向けの森、中盤への関門になる山道、レベル30になるまで誰も渡れない深い谷。購買プレイヤーたちはレベルと力をつけるにつれて、あなたが作った新しい地域へと外へ外へと進んでいくので、今日描いたマップが明日の彼らのレベリング場所になるわけです。じっくり時間をかけて満足感のあるワールドビルディングで、明るくスタイライズされた見た目のおかげで、細かい作業も楽しく感じられます。
クラスとモンスターをデザインする
ここからは、表計算ソフトを片手に神になる時間です。プレイヤークラスの外見と戦闘能力をデザインしたら、気まぐれにバフしたりナーフしたり。かつてお気に入りのMMOを運営していたに違いない、あのバランス調整の暴君になりきりましょう。クラスにHP、マナ、レイジを持たせて、アビリティの挙動を細かく調整できます。
モンスターも同じ扱いです。見た目を選び、ステータスを設定し、戦闘で何ができるかを決めます。そしてAIの購買プレイヤーたちが、そのクラスを担いであなたの世界に繰り出し、モンスターと戦い、レベルを上げ、バランスが崩れているとそれぞれのやり方で文句を言うのです。真っ新しいキャラクターがスポーンして、あなたの作ったウォリアークラスを選び、あなたが書いた最初のクエストチェーンを四苦八苦しながら進む姿を見るのは、毎回ちょっとした静かな喜びがあります。
コミュニティを(だいたい)ハッピーに保つ
MMOの運営はワールドビルディングだけではありません。購買プレイヤーは詰まったり、迷惑行為をしたり、たまにチートまでします。そしてその処理はあなたの仕事です。課金プレイヤーに迷惑がかかる前にトラブルメーカーに警告を出したり、地形にハマった人を助けたり、あるいはゲームマスターを雇ってサポート対応を丸投げしても構いません。チートへの対応は完全にあなた次第。BANしても、見てみぬふりをしても、サブスク料金はどちらにせよ入ってきます。
そして経営そのものも待っています。どちらにせよ収入はサーバーと帯域のコストをカバーし、満足して遊んでくれる購買プレイヤーこそが収入の源です。軽めの経営シミュレーションで、ペナルティ的な失敗はありません。あるのは世界と帳簿だけ、あとは少しずつ育てていくだけです。
プレイ前に知っておくべきこと
ひとりで遊べる?
はい、シングルプレイヤー向けに作られたゲームです。あなたのMMOの「プレイヤー」はAIの購買プレイヤーで、あなたのクラスを選び、クエストをこなし、地域をレベリングしながら進んでいきます。ワールドデザイン、クラスバランス、カスタマーサポート、課金モデルまで、運営のすべてをひとりで担うことになります。
覚えるのは難しい?
基本はすぐに掴めます。地形を置き、町を配置し、クエストを足して、誰かが遊ぶのを見る。奥深さは調整にあります。クラス、モンスターのステータス、クエストチェーンのバランスを取りながら、購買プレイヤーがレベルを上げても飽きずに楽しめるようにするのです。始めるのは簡単、うまく運営するのはちょっと難しい、という感じです。
完成度は高い?
正直なところ、完全とは言えません。まだ成長中のインディーズプロジェクトで、アセットは限られており、時々バグもあって、所々粗く感じることがあります。楽しんでいる人はクリエイティブなサンドボックスとして、あるものを活かして遊んでいます。今すぐ完成度の高いタイクーンが欲しいなら、ウォッチリストに入れておくのがいいかもしれません。























