Creator Chroniclesのアートワーク$11.9967%賛否両論

Creator Chronicles ギルドを経営し、年代記を綴る

打たれ弱い勇者たちの村を経営し、ダンジョンへ送り出して、プレイのたびに結末が変わるファンタジー物語を形にしていこう。

Creator Chroniclesは買い?

Creator Chroniclesは、こんな人なら買い

  • マイペースで進められる、ゆったりしたギルド&村経営シミュレーションが欲しい人。放置して眺めたいときは速度調整もできる
  • 個性豊かなヒーローたちを集めて、その繊細な士気を守り抜くのが好きな人
  • 農業、クラフト、釣り、取引で利益を積み上げる、経済のバランス感覚を楽しめる人
  • World of Warcraft風のダンジョン攻略と、終盤に待ち受ける周回プレイに根気を向けられる人

スクリーンショット

敗北をひとごとに受け止めるギルド

ギルドメンバーはこのゲームの心臓部ですが、彼らはとても繊細な連中です。戦士、ハンター、プリースト、メイジ、ローグなど、個性も職業もさまざまなヒーローを募集しましょう。それぞれが鉱石の採掘、ポーションの醸造、料理など、村づくりにも活きる能力を持っています。戦闘に送り出せばレベルが上がり、装備やゴールドを稼いでくれます。しかし、一度負けるとゲームそのものから引退してしまうメンバーもいるので、装備と同じくらいメンタルの管理が大事です。具体的な場面を挙げると、新人が低難度ダンジョンから新しい剣を持って帰ってくる一方で、昨夜全滅したベテランはまだ家で拗ねている、なんてことも。戦闘ログが何がまずかったのかを教えてくれるので、次の攻略はあなた次第です。

守りがいのある村づくり

村は小さな状態からスタートし、あなたの方向性次第で成長していきます。焼けた遺跡を取り壊し、新しい建物を建て、畑を手入れし、街を彩りましょう。次の一手を考えている間も、メンバーたちはハーブを育てたり、ポーションを作ったり、釣りをしたりと忙しく働いています。クラフトしたものはすべてオークションハウスで売ることができ、稼いだゴールドはそのまま村に還元されます。家が増えれば招待できるメンバーが増え、メンバーが増えればあらゆる仕事の手が増えるという仕組みです。ノルマに追われることもありません。今日は建設の日か、クラフトの日か、それともギルドのおしゃべりを眺めて過ごす日かにするかは、あなたが決めます。

ダンジョン、レイド、そしてパーティ編成

ダンジョンを攻略することが村の成長につながり、村を成長させることが、ゲームの中に閉じ込められた開発者を家に帰す唯一の道です。手持ちのメンバーからパーティを組み、さまざまな編成を試してみましょう。攻略が始まれば、メンバーは自律的に戦い、レベルを上げながら装備とゴールドを持ち帰ってきます。本当の勝負は準備です。モンスターが本気になり始める前に、易しいダンジョンでメンバーと装備を鍛えておきましょう。負けは体力バー以上にこたえます。攻略の合間には戦闘ログを読み、失敗の原因を見つけて、より万全なパーティを送り込みましょう。パーティの規模は進行に合わせて拡大し、少人数からフルレイドまで対応します。

大実業家のように経済を回す

経営ゲームが好きな人なら、オークションハウスこそ金の匂う場所です。今すぐアイテムが必要なら、プレミアムを払う。待てるなら、その判断ひとつが富の増え方を左右します。クラフトした品は、一度に数百から数千という来客の流れに売ることもできます。取引の周りには生産チェーンが丸ごと広がっています。農業、採掘、釣り、錬金術、料理、鍛冶、エンチャント。すべてがコーデックスに記録され、メンバーの働きとともにレベルアップしていきます。レベルが上がればアイテムの価値も資源の回収速度も上がるので、畑でのひとときは必ず市場の売り場で実を結びます。

クリックし続けなくても遊べる?

クリックし続けなくても遊べる?

ほぼ問題ありません。パーティはダンジョンの戦闘を自律的に進め、あなたが戦略を練っている間も村の多くの作業はバックグラウンドで進んでいきます。もっと速く進めたいときのための速度設定もあり、ほとんど放置ゲームのように遊ぶプレイヤーもいます。ただし、クリア済みダンジョンの再攻略や農作業など、一部の作業は手動で行う必要があります。

ストーリーはどんな内容?

募集から取引まで、あなたの行動はすべてこの世界の年代記となり、選択の積み重ねがマルチエンディングへとつながります。開発者が脱出できるかどうかは、ギルドをどこまで育てられるかにかかっています。

ダンジョンで負けるとどれくらいきつい?

敗北そのものは挽回可能です。戦闘ログが失敗の原因を示してくれるので、より強力なパーティを送り直せばいいのです。つらいのはシステム面よりも感情面。易しいダンジョンで先にメンバーと装備を鍛えておけば、後半の強敵から彼らを守ることができます。

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