$24.99Project: Gorgonは買い?
Project: Gorgonは、こんな人なら買い
- すべてを読み、糸口を追ってどこへ続くのか確かめるために歩き回ることを前提としたMMOが懐かしい人
- リストからクラスを選ぶより、数十のスキルからビルドを発明したい人
- 最初の10分ではなく、100時間遊んだ後も驚かせてくれるゲームが好きな人
- 他のプレイヤーがメモを残し、店を開き、棚の本を書いている世界を楽しめる人
スクリーンショット
数十のスキルから自分だけのクラスを作る
固定クラスはありません。スキルは好きなだけ習得でき、そのうち2つを同時に使えるので、「クラス」は自分で発明するものになります。剣術と精神魔法、戦闘錬金術とネクロマンシー、自分らしい組み合わせは何でもあり。戦闘錬金術だけで、大爆発を起こしたり、自分に変異原を注射したり、ペットのゴーレムをプログラムしたりできます。素手格闘は、立ち位置や日によって変化するコンボシステムで敵を組み伏せます。落とし穴であり、それが楽しいところでもあるのですが、あるスキルを上げると他の3つのスキルへの扉が開くので、常に次の深みが待っています。組み合わせが本当にハマるまでには時間がかかりますが、その探求自体がゲームの一部なのです。
プレイヤーの行動に反応する世界
この世界はカットシーンではなく、小さな物理ルールの積み重ねでできています。火をつけられたら湖に飛び込む。火のメイジと戦うときにはこれが重要になります。店主は本物の在庫を持っていて、他のプレイヤーが売ったアイテムが店頭に並びます。初心者エリアで使い終わった装備を売れば、新規プレイヤーがそれを買っていくわけです。すべてのNPCにはそれぞれの目標や興味があり、仲良くなればそれに見合った報酬があります。アイテムにメッセージを刻んだり、本を書いたり、他のプレイヤーへのメモを残したりできるので、世界は徐々に他人の筆跡で埋まっていきます。秘密はそこら中にあり、しかも誰もその場所を教えてくれません。
代償つきの力
ゲーム屈指の強力なアビリティには、何かを支払う代償がついています。ボスに牛に変えられても、それで終わりではありません。キックを覚え、大群で突進することを覚えれば、草を蹴散らしてまた戦場に戻れます。新しい扉が開く一方で、閉ざされる扉もあるのです。
購入前に試せますか?
ソロで遊べますか?
遊べますし、探索、クラフト、NPCとの友好度稼ぎなど、ゲームの多くの部分は一人でも機能します。ただし本質はMMOなので、このゲームを特別なものにしているのは他のプレイヤーです。グローバルチャット、プレイヤー経営のショップ、ライブのストーリーイベント、掲示板など。ソロプレイをデフォルトと考え、コミュニティを何度も戻ってくる理由だと捉えるのがいいでしょう。
習得の難易度は?
かなり学習曲線があります。システムが深く相互に絡み合っており、クエストはめったに手順を明示せず、スキルや素材がどこから手に入るのか調べる時間が必要です。それこそが狙いで、このゲームは好奇心を前提とし、糸をたどった者に報酬を与えます。次にどこへ行けばいいのか正確に教えてくれるゲームがお好みなら、最初は遅く感じるかもしれません。
成人向け要素はありますか?
はい、このゲームには性的コンテンツのタグが付いており、台詞や設定資料には大人向けのユーモアと冗談めいたニュアンスがふんだんに使われています。露骨なシーンというより笑いを狙った演出ですが、そういうジョークが気分を台無しにするタイプなら、購入前に知っておいて損はありません。

















