
A Difficult Game About Climbing
両手だけを頼りに巨大な山を、一つずつ手がかりをつかんで登る。たった一度のミスで、来た道を全部引き返すことになる覚悟で。
Mental Hellaciousで味わったダークな感覚をもう一度?次の一本にぴったりのゲームです。
両手とマウスだけが、伝説のピークへの唯一の頼みとなる物理演算クライマー。つかむのも自分、落ちるのも自分、片手が滑って40分の進捗を失うのもこのゲームの一部です。理不尽で、馬鹿げていて、それでいて手が山を覚えた頃には不思議なほど瞑想的。そんな一本です。
ダークな、緊張感のある、怖い
ダークな、スピーディーな
ダークな、緊張感のある、怖い
緊張感のある、シュールな、スピーディーな
緊張感のある、スピーディーな
緊張感のある、シュールな、スピーディーな
緊張感のある、怖い、シュールな
騎士と塔、そしてその頂上に待つ伝説のスモーキングホットベイブ。Jump Kingは、すべてのジャンプを溜めて放つ、その結果と共に生きる精密プラットフォーマーです。タイミングを一つ外せば落下、それも長い距離を、登った道をすべて逆に戻っていきます。理不尽で、それでいて公正、妙に笑えて、手が止められない一本。
ダークな、緊張感のある、怖い
マインクラフト風の一人称パルクールで、植物が生い茂った高さ500メートルのコンクリートタワーを登るゲーム。チェックポイントなし、一歩のミスが数百メートルの落下につながることも。ショートカットを見つけて、肝を据えて、下を長く覗き込まないこと。めまいがあなたを見ているから。
ダークな、緊張感のある、怖い
緊張感のある、シュールな、スピーディーな
ダークな、緊張感のある、怖い
グラップリングフックひとつを頼りに、暗くて古い巨大構造物の数千メートル下へ降りていく。しかも巨大ムカデが追いかけてくる。振り子の一つ一つが物理演算、落ちたら全部自分のせい、そして背後を這うあいつは止まらない。短く、緊張感があって、それでいて理不尽さはない。あと1回だけ降りてみよう、という気持ちがいつまでも消えない。
ダークな、緊張感のある、怖い

両手だけを頼りに巨大な山を、一つずつ手がかりをつかんで登る。たった一度のミスで、来た道を全部引き返すことになる覚悟で。







跳躍を慎重にチャージし、着地点を生きる。一歩間違えればすべてをやり直す、ピクセルタワーの頂上への挑戦。

崩れかけたコンクリートの巨塔を、フリーラン視点で登る作品。ほんのひとつのミスがすべてを台無しにしかねない。

物理演算で降りていく、薄暗い古代巨大構造体の縦穴。一歩間違えば落下で即終了、そして巨大な何かが絶えず追ってくる。



物理演算で降りていく、薄暗い古代巨大構造体の縦穴。一歩間違えば落下で即終了、そして巨大な何かが絶えず追ってくる。


崩れかけたコンクリートの巨塔を、フリーラン視点で登る作品。ほんのひとつのミスがすべてを台無しにしかねない。


卵を転がして跳び、農場、工場、商店を登っていくゲーム。すべてのジャンプが完璧に決まらないと、また登り直しの最初から。


両手だけを頼りに巨大な山を、一つずつ手がかりをつかんで登る。たった一度のミスで、来た道を全部引き返すことになる覚悟で。










物理演算で降りていく、薄暗い古代巨大構造体の縦穴。一歩間違えば落下で即終了、そして巨大な何かが絶えず追ってくる。





卵を転がして跳び、農場、工場、商店を登っていくゲーム。すべてのジャンプが完璧に決まらないと、また登り直しの最初から。

