
lily's world XD
リリーは2004年、ごく普通の10代の少女でした。そして今、あなたは彼女のノートパソコンを手にしたところ。
Marie's Roomで味わったストーリー重視の感覚をもう一度?次の一本にぴったりのゲームです。
1995年6月7日、午前1時15分。1年間の海外滞在から帰ってみると、家は雨に打たれた空き家のよう。冷蔵庫にメモはなく、人の気配もない。引き出しを開け、手紙を読み、家族がどこへ行ったのかを組み立てていこう。家族が残した物だけですべてを語る、短くて静かで、思った以上に心を動かすミステリーです。
ストーリー重視の、謎めいた、泣ける
呼び出したカードだけで会話する、小さな口のきけない魔法使い。腕が四本ある老婢女の森の家から幽霊を祓うよう依頼された。PS1風の寓話的世界で繰り広げられる、短くて不気味であたたかいミステリー。その底には、本編からは想像もつかないほど深い秘密が埋まっている。
ストーリー重視の、謎めいた、泣ける
目を覚ました少女には記憶がなく、あるのはただ一つの名前、サクラさん。頼れる案内人はおしゃべりなAI信号機だけ、そして手には不思議な力が残されていた。物に触れると、その物が持つ記憶が見えるのだ。青い色調の静かなピクセルアドベンチャー。夢のような夜の街を手がかりをたどって歩き、やさしいパズルを解きながら、本当に何が起きていたのかを明らかにしていく。
ストーリー重視の、謎めいた、泣ける
1995年の夏、10代の少女4人、パンクバンド、そしてそのすべてを記録するビデオカメラ。27年後、届いた奇妙な小包が、二度と口外しないと誓ったあの秘密へと彼女たちを引き戻す。Life is Strangeの開発陣が手がけるストーリー重視のアドベンチャーで、選択が友情と結末を形づくっていく。
ストーリー重視の、謎めいた、泣ける
プレイヤーはソフィー、1950年代のホテルで働く客室係。ベッドを整えるのが仕事であって、見知らぬ人のラブレターを読むことではない。それでも読んでしまう。宿泊客の持ち物を漁り、殺人事件の断片をつなぎ合わせ、片付けるものと手元に残すものを決めていく。好奇心には代償がある、短くてスタイリッシュなノワール。
ストーリー重視の、謎めいた、泣ける
マークはごく普通の高校生。しかし、ある出会いをきっかけに連鎖反応が始まる。人が消え、記憶が辻褄を合わせなくなり、日常の下で何かが大きく狂い始める。フィリピン発のピクセルアート・ノベルアドベンチャーで、温かい青春物語として始まり、やがて手放せなくなるミステリーへと変わっていく。
ストーリー重視の、謎めいた、泣ける
ストーリー重視の、謎めいた、泣ける
ストーリー重視の、謎めいた、泣ける
ストーリー重視の、謎めいた、泣ける
エダとオウルの、短くて言葉のないポイント&クリック型ストーリー。手描きの部屋たちが記憶から組み上げられています。やさしいパズルを解きながら、恋のひとつひとつの瞬間をつなぐ扉を開けていくと、バイオリンの旋律が甘い日々から心の痛みへと運んでくれます。プレイ時間は2時間弱。それでいて、ずっと心に残り続けます。
ストーリー重視の、謎めいた、泣ける
生と死のあいだに閉じ込められたあなたは、自分の人生を映すジオラマをひとつずつ調べていく。リビングルーム、病院、木の上に止まったパトカー。小さな世界を回転させ、残されたものを見つけ、ある家族の静かで切ない物語を紡ぎ出すのだ。短く、美しく、そして心に残る作品。
ストーリー重視の、謎めいた、泣ける
ストーリー重視の、謎めいた、泣ける

リリーは2004年、ごく普通の10代の少女でした。そして今、あなたは彼女のノートパソコンを手にしたところ。

客室をきれいにしながら、持ち物をあさり、1960年代の豪華客船で起こる盗難事件の糸をほどこう。




夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。


質問しかできない小さな口のきけない神秘使いになって、幽霊の住む不気味な森の家を調べよう。呼び出せるのはカード、一度に一枚。



1950年代のホテルを舞台にしたノワール。客室係の詮索が、整えられた客室を殺人事件に変えていく。

1995年に時を戻し、バンドとビデオカメラをきっかけに3人の友達と絆を結び、27年後に封印した秘密と向き合う物語。

夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。

リリーは2004年、ごく普通の10代の少女でした。そして今、あなたは彼女のノートパソコンを手にしたところ。

客室をきれいにしながら、持ち物をあさり、1960年代の豪華客船で起こる盗難事件の糸をほどこう。







質問しかできない小さな口のきけない神秘使いになって、幽霊の住む不気味な森の家を調べよう。呼び出せるのはカード、一度に一枚。

