$11.99 (−25%)Magicraftは買い?
Magicraftは、こんな人なら買い
- 毎回違う武器と強化が出るローグライクが好き
- 呪文を組み合わせて変な杖ビルドを試すのが好き
- 敵もボスも大量な見下ろし型の速いシューティングが好き
- ダークなモンスター×おバカなノリのカートゥーン調が好き
スクリーンショット
想像を超える杖作り
毎回基本の杖から始まり、部屋を突破したりショップで買ったりパズル部屋を解いたりして呪文を集めます。呪文は杖のスロットにはめ込み、順番と組み合わせで発射内容が変わります。隕石と水の爆弾を呼ぶ蝶、分裂する雷の輪、酸の沼を残すビームなど、とんでもない魔法が飛び出します。
呪文は100種前後で複数段階の強化があり、杖も100種前後で性能が違います。ワンドや短剣から魔導書、オーブまでそろいます。低レベルの同じ呪文3つは鍛冶部屋で合成して上位版にできます。ピースがはまれば雑魚は溶けてボスもあっという間に沈みます。はまらなければ、拾えたものでやりくりします。
奇妙な世界を駆ける
うっそうとした森から煉獄、時空の隙間へと進み、モンスターや罠、ボス、ショップ入りのランダムな部屋を突破します。世界観はダークファンタジーにパロディ満載で、異世界に放り込まれた勇者、勇者にしか抜けない杖、古代神と魔王への聖戦といったネタが並びます。
戦闘は速くて敵だらけ、回避ローリングがないぶん弾幕をかわし続ける立ち回りが求められます。深い森、煉獄の熱気、変化する部屋で毎回の表情が変わります。レリックは能力だけでなく見た目も変えるので、強いランは姿を見れば分かります。
ローグライクな成長と収穫
毎回、杖と呪文、レリック、ポーション、呪いの組み合わせが変わります。レリックは80種前後でボーナスが付き、見た目も変わり、重複分で強化できます。9種の初期キャラクター構成に鍛冶場、ショップ、数十種のポーション、デメリットと引き換えにお宝を出す呪いの宝箱と、考えることが尽きません。
ランとは別の成長要素もあり、強化の解放や使える呪文の追加が進みます。鍵のかかった扉の先にはパズルやミニゲーム入りのボーナス部屋があり、レリックや呪文が手に入ります。鍵で扉を開け、中身を解き明かし、この先の戦いに役立つものを掴みます。
ハマれば強烈、ハズレも痛い
楽しさの核はビルド探しで、バラバラの呪文をつなぐ最後の1ピースを見つけて画面一掃の杖に化けさせる快感にあります。強い組み合わせはぐんぐん伸びて、後半チャプターは序盤の苦労を取り返す無双になります。
ただランダム性は諸刃の剣です。鍛冶部屋やショップ、狙いの呪文が現れないこともあり、強化がそろうのは遅く、後半チャプターは薄いビルドに濃い弾幕が飛んできます。厳密なバランスより、ぶっ飛んだ組み合わせと何度も遊べるランを求めてどうぞ。
知っておくこと
呪文クラフトはどう遊ぶの?
呪文を杖のスロットにはめると、合成結果を発射します。100種前後の呪文に強化もあり、弾の分裂、敵から敵への連鎖、助っ人の召喚、爆発や属性の沼の発生などが作れます。同じ呪文3つは鍛冶部屋で合成して上位版にできます。
1回のランはどんな感じ?
5つのチャプターで自動生成の部屋を突破します。200種超のモンスターと20種超のボスと戦い、宝箱を開け、鍵でボーナス扉を開け、ショップや鍛冶場に寄り、ポーションを飲みます。合間のパズル部屋やミニゲームで呪文やレリックが手に入ります。
難しさはどれくらい?
序盤は呪文の組み合わせと立ち回りに慣れるまでボスが手強く感じます。後半チャプターは回避ローリングなしの濃い弾幕になるので、弱いビルドは苦しく、強いビルドは部屋をなぎ倒します。ランとは別の強化で曲線は緩み、選択肢も増えます。
協力プレイはある?
はい、タグに協力プレイがあるので、ランと呪文の大混乱を分け合えます。




















