$9.99Luciusは買い?
Luciusは、こんな人なら買い
- 悪役を演じ、悪者を応援するのが好きな人
- スピード感のあるアクションより、じっくり観察するパズルが好みの人
- ど真ん中のブラックユーモアと1970年代風ホラーに舌鼓できる人
- マーカーを追うより、大きな豪邸を探索して謎を組み立てるほうが楽しい人
- 多少粗削りなゲームでも許せる人
スクリーンショット
事故に見せかけた事故の演出
ゲーム全体が一つの長い隠蔽工作です。各章でダンテ邸の標的が与えられ、あなたの仕事は、地獄の力を持つ小さな少年の仕業ではなく、悲しい家庭内事故として読めるように死を演出すること。相手の生活リズムを観察し、チャンスを待ち、念力と精神操作で出来事をそっと後押しして、すべてが整うのを引き起こします。キルは生々しくグロテスクで、1970年代ホラー映画の見せ場のように演出されており、ゲームはその不条理さを全力で楽しんでいます。蝶ネクタイの6歳児が、静かに大豪邸を空っぽにしていく。このブラックユーモアこそが本作を成立させている大きな要因です。
秘密だらけの大豪邸
ダンテ邸は広大で迷路のように入り組んでおり、三人称視点で自由に歩き回れます。攻略は探索から生まれます。会話を盗み聞きし、物をいじり、各章が実際に何を求めているのかを組み立てていくのです。クエストマーカーの代わりに謎めいたなぞなぞが与えられるため、計画を読み解くこと自体が本当のパズルであり、なかなか歯ごたえがあります。詰まっても章構成が助けになります。章を直接選び直して、全部をやり直すことなく再挑戦できるのです。考えること、あちこち触って回ること、そして時々頭を抱えること、その覚悟で挑みましょう。
Luciusはどんなゲーム?
Luciusはステルスゲーム?それともパズルゲーム?
見た目はステルスゲームですが、実際のプレイは3Dのアドベンチャー型パズルに近いです。各章には事故を成立させるための設計された手順が用意されていて、課題は衛兵を避けることではなく、その手順を解き明かすことです。タイミングと移動が本当に問われるのは、最後の対決だけです。
クリアまでどのくらいかかる?
メインストーリーはおおよそ6〜8時間ほどです。ただし豪邸をくまなく探索し、全章を追いかけるプレイヤーはもっと時間をかける傾向にあります。章構成なので、お気に入りの計画をもう一度やり直すために、ふと戻ることもできます。
人は好きなように殺せる?
実はそうでもありません。事故は各章ごとにスクリプト化された計画に沿って進むので、自由度は自分の殺人を即興で考えることではなく、探索し、手がかりを見つけ、順番を解き明かすところにあります。創造的な殺人のサンドボックスを求めているなら、本作はむしろ導きのある暗いパズル箱です。
怖いの?それとも面白いの?
どちらも、そしてわざとねじれた形で両方です。豪邸は陰鬱で雰囲気たっぷり、キルは生々しく、笑顔の子供が自分の家族を皆殺しにする物語はド真っ黒なコメディとして描かれます。驚かせるより不安にさせるタイプで、しかも自分の設定がどれだけ馬鹿げているかをちゃんと自覚しています。

















