$9.99Lucius El pequeño asesino serial más adorable
Juegas como un niño de seis años que acaba de descubrir que es hijo de Lucifer, y su propia mansión es el terreno de caza. Usa telequinesis y control mental para montar accidentes mortales, un miembro de la familia a la vez, mientras mantienes la fachada de niño inocente. Un juego de puzles de terror de ritmo lento, retorcido y con un humor negro delicioso.
¿Vale la pena Lucius?
Lucius vale la pena si…
- disfrutas interpretando al villano y animando al malo
- prefieres puzles lentos y basados en la observación antes que la acción rápida
- tienes gusto por el humor negrísimo y el terror estilo años 70
- prefieres explorar una gran mansión y juntar las piezas antes que seguir marcadores
- puedes convivir con un juego algo tosco en sus bordes
Capturas de pantalla
Montar accidentes que parezcan accidentes
Todo el juego es una larga operación de encubrimiento. Cada capítulo te asigna un objetivo en Dante Manor, y tu trabajo es organizar su muerte para que parezca un trágico accidente doméstico y no la obra de un niño pequeño con poderes infernales. Aprendes sus rutinas, esperas el momento adecuado y empujas los acontecimientos con telequinesis y control mental hasta que todo encaja. Las muertes son explícitas y sangrientas, montadas como escenas de una película de terror de los años 70, y el juego se regodea en el absurdo: un niño de seis años con pajarita vaciando una mansión en silencio. El humor negro es una gran parte de por qué funciona.
Una mansión llena de secretos
Dante Manor es enorme, laberíntica, y tuya para recorrerla en tercera persona. El progreso viene de explorarla: escuchar conversaciones, curiosear objetos y deducir lo que cada capítulo realmente quiere de ti. El juego da acertijos crípticos en lugar de marcadores de misión, así que descifrar el plan es el verdadero puzle, y puede ser genuinamente difícil. Cuando te atasques, la estructura por capítulos ayuda: puedes volver directamente a un capítulo e intentarlo de nuevo sin repetir todo. Ven preparado para pensar, rebuscar y quedarte de vez en cuando sin ideas.
¿Qué tipo de juego es Lucius?
¿Lucius es más un juego de sigilo o un juego de puzles?
Parece un juego de sigilo, pero se juega más como una aventura de puzles estilo point-and-click en 3D. Cada capítulo tiene una secuencia de pasos diseñada que hace que el accidente ocurra, así que el reto es descubrir esa secuencia, no esquivar guardias. Solo el enfrentamiento final exige tiempo y movimiento reales.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
La historia principal dura unas seis a ocho horas, aunque los jugadores que rebuscan por la mansión y persiguen cada capítulo suelen dedicarle más tiempo. La estructura por capítulos también te permite volver para repetir tu esquema favorito.
¿Puedes matar a la gente como quieras?
No realmente. Los accidentes siguen un plan guionizado por capítulo, así que la libertad está en explorar, encontrar las piezas y averiguar el orden, no en improvisar tus propios asesinatos. Si buscas un sandbox de matanza creativa, esto es más bien una caja de puzles oscura y guiada.
¿El juego da miedo o hace reír?
Las dos cosas, de forma deliberadamente retorcida. La mansión es sombría y atmosférica, las muertes son gráficas, y la historia de un niño sonriente que elimina a su propia familia se plantea como comedia negrísima. Inquieta más de lo que sobresalta, y sabe lo ridícula que es su premisa.

















