$6.99 (−80%)Lost Eidolonsは買い?
Lost Eidolonsは、こんな人なら買い
- じっくり時間をかけて作戦を練るのが好きで、崩れたら巻き戻せる戦闘を求めている人
- キャラ目的でプレイしていて、戦闘の合間に仲間一人ひとりの物語を知りたい人
- ファイアーエムブレム風のタクティカルゲームを、アニメ調の絵柄なしで遊びたい人
- 物語主導の長編キャンペーンを、分割でも一気にでも楽しめる人
スクリーンショット
配置がすべてを決める、グリッド上の戦闘
すべての戦闘は、王道のターン制バトルフィールドで展開します。各兵士のクラスや魔法の特性を活かせるよう配置を考え、運ではなく綿密な立ち回りが報われる設計です。射程内の敵への攻撃は必ず命中し、運任せなのはクリティカルとガードだけ。作戦が崩れたときは、元に戻す機能で1ターン巻き戻してやり直せるので、読み間違いで好きなキャラを失う悲劇を防げます。ボスは雑兵を盾にして身を守るので、まず取り巻きを片付ける必要があり、巨大なモンスターはグリッドの広い範囲を占拠するため、戦闘中に陣形を組み直すことを強いられます。難易度が本気で上がる戦闘もあり、壁に当たったら易しいストーリーモードに切り替えることになるかもしれません。それもこのゲームの一部です。
反乱は戦闘だけじゃない
ミッションの合間にはキャンプを運営します。施設を整備し、仲間と会話し、新たな人材を勧誘する場所です。中には、さっき戦ったマップの敵だった人物もいます。ファストトラベルを使えば、マップ上のキャラをクリックして直接そばへ歩み寄り、会話できます。プレゼントやキャンプの活動を通じて絆は深まり、時間をかけて心を開かないと入隊してくれない仲間もいます。20人以上のプレイアブルキャラと10のクラスを擁するこのゲームでは、装備、育成、クラスチェンジを行い、各々が技を極めるにつれて新しいスキル、魔法、パッシブ能力が解放されていきます。全員と仲良くなることはできないので、誰を大切にするかを選ぶこと自体がゲームの一部です。
クリアしたあとは?
一度クリアした戦争をもう一度遊べますか?
はい。ニューゲーム+モードでは、好きなステータスやアイテムを引き継いで、もう一度戦争を勝ち抜けます。違う仲間を勧誘したり、1周目で使わなかった戦略を試したり、別の難易度で実験したりできるので、2周目が1周目と同じになるとは限りません。
キャンペーンはどのくらいの長さですか?
かなりの長編です。物語は全27章で構成され、各章にメインの戦闘、仲間とのキャンプ時間、そして任意の戦闘があります。1周目のプレイ時間はおおむね40時間から70時間ほど。物語自体は一本道で、戦闘やシナリオは変化しても、筋書きは一本の道を進みます。
戦闘は運任せですか?
ほとんどのタクティカルゲームより、はるかに運の要素が少ないです。射程内の敵に攻撃すれば必ず命中します。ランダム性があるのはクリティカルとガードだけで、この2つは攻撃を外させるものではなく、ダメージを軽減するものです。戦闘を決めるのはダイスではなく、配置と作戦です。
魔法はどう機能しますか?
3つの系統はそれぞれ役割が違います。光魔法は回復と防御バフ、闇魔法は敵の弱体化と集団制圧、属性魔法は環境を利用したコンボの起点です。どのキャラをどの系統で鍛えるかで、部隊全体の方向性が決まります。



















